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Concurrence.. la sombra de Another World

Aunque un motor esté pensado para un tipo de juegos en concreto, algunas veces, los autores nos sorprenden forzando la máquina y creando cosas que a priori, a nadie se la pasaba por la cabeza que pudieran ser posibles. Hemos visto juegos de coches usando el motor de Quake, arcades con el RPGMaker, y juegos de infiltración usando el Adventure Games Studio, un programa pensado para crear aventuras Point And Click.
Ahora, un experimentado programador de aventuras, de nombre Mode7, ha decidido exprimir un poco más el AGS, creando lo que será, cuando esté finalizado, un tremendo homenaje a los tres clasicazos Another World, Flashback y Prince Of Persia, llamado Concurrence. Seguir leyendo Concurrence.. la sombra de Another World

Excavaciones de fin de semana

Aprovechando que estoy liado con la tarea de arreglar y sustituir todos los enlaces rotos de mi blog (quiero dejar esto como los “chorros del oro” para el 5º Aniversario del blog), he pensado, que a lo mejor sería interesante, si los Viernes cuando pueda, voy rescatando algunas entradas interesantes y muy antiguas para que los que me leéis de hace poco, tengáis la oportunidad de descubrir algún juego o reportaje que se os ha pasado por alto.

Estos son los “rescatados” de hoy:

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Los géneros de los videojuegos: Así comenzó todo…

Este articulo es la parte 4 de 26 de la serie Mega Artículos

NOTA: Artículo publicado originalmente en PIXFANS, podéis verlo y leer los comentarios AQUI.

Los mata-marcianos no empezaron con Space Invaders, ni los juegos de lucha con Street Fighter, ni los RTS con Command & Conquer.
El inicio de algunos de los géneros de videojuegos más populares se remonta en algunos casos a los años sesenta.

¿Os apetece saber cuales fueron los pioneros?, Pues os invito a un viaje “retrológico” a los inicios de la informática.

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Cosmic Defender: El matamarcianos de Rapidshare

A sabiendas de la cantidad de rato que esperamos a veces mientras se descarga algún archivo, los señores de Rapidshare, han inaugurado una “Anti-sala de espera“, pensada para que pasemos un rato divertido, sin hacer nada que pueda interrumpir la descarga de algún archivo de esos “plomazos”, en cuanto a tamaño. En esta “Anti-Waiting Lounge”, iremos encontrando divertidos juegos en flash (de momento, sólo hay dos), y el primero que apareció, es un mata marcianos absolutamente “retro”, que me encanta, un homenaje a los mata marcianos clásicos (en concreto, me recuerda muchísimo al DeLuxe Galaga), con una carretada de niveles, power ups, enemigos finales pixelados, y todo lo que se puede esperar de un buen “mata-mata. Seguir leyendo Cosmic Defender: El matamarcianos de Rapidshare