En gente en este mundo, que hace juego, otros que hacen experimentos a través de juegos…
A este pequeño grupo pertenecen joyas como Stair Dismount o Cloud, juegos que derrochan imaginación por los cuatro costados…
Hasta ahora, casi nunca había visto “experimentos” con mata marcianos, pero los japoneses prueban de todo…
Después de sufrir un pleito con Irem por realizar una copia descarada de R-Type (Katakis), los alemanes de Factor 5, idearon el que seria uno de los mejores juegos de Amiga de todos los tiempos, Turrican.
Mezclando elementos de varios arcades, entre ellos Metroid, nacía esta frenético juego de plataformas-disparo, en el que manejamos a un hombre (no es un robot, aunque lo parezca), embutido en una armadura robótica, dispuesto a librarnos de los ataques alienígenas. En Turrican, perdemos la cuenta de la cantidad de armas que podemos llevar, asi como de los rincones secretos a los que podemos acceder… es como si Mario se hubiera puesto una armadura y matara aliens… es impresionante!!!…
En el original, todos los detalles estaban cuidados al máximo, y aunque Factor 5, se superó ampliamente en la segunda parte, este juego sentó las bases de lo que había de venir. Gráficos, sonidos, jugabilidad, y sobretodo la ya legendaria banda sonora de Chris Huelsbeck, hicieron de este juego uno de los pilares de la biblioteca de Amiga.
Como juegazo que se precie, tuvo, y sigue teniendo conversiones a tuttiplen, algunas más afortunadas que otras, incluso en sistemas inferiores al original. Como reseña, os diré que incluso estuvo en desarrollo una versión en 3D, pero desgraciadamente, fue cancelada. Aquí tenéis, como siempre, las pantallas más representativas..
El Remake
Turrican tiene unos remakes impresionantes para PC, pero la razón de que ponga este, que es quizás el más simple, es que es el el único “perdido”, el resto están en casi todas las páginas de remakes. Existe también un remake para Amiga llamado AcSys, que fue cancelado, no os lo pongo, porque no he logrado hacerlo funcionar aún… Los gráficos de este remake están tomados en gran parte de la versión de Turrican de SNES, programado por Seta, y el juego, aún está muy incompleto, pero vale la pena echarle un vistazillo…
¿Te queda poco Disco Duro?, ¿Tu conexión de Internet es penosa?, ¿Quieres un juego que ocupe poco para que le pase inadvertido al jefe?… pues aquí podrás encontrar más de 40 juegos que ocupan menos de un mega..¿se puede pedir más por menos??…
Los 13 primeros…
Como son muchos juegos, en esta actualización, he abreviado bastante el tema de los comentarios y sus pantallas correspondientes, así que aquí está la primera remesa..
Cuando parecía que todo estaba inventado en el género de los Shoot ’em Up, Konami, especialista en dar la última vuelta de tuerca a los géneros conocidos, lanzó Gradius (Nemesis fuera de Japón), un dificilísimo arcade, programado con la dificultad justa para dejar secos nuestros bolsillos. Lo innovador de este juego, era su sistema de armamento acumulativo, diseñado de tal manera, que cuanto mayor era nuestra paciencia a la hora de escoger el arma que habíamos recogido, mayor era nuestro premio. Así, al matar cierto tipo de enemigos, íbamos recogiendo unas cápsulas que hacen que el marcador de armas avance un puesto, si elegimos el arma, el marcador vuelve al principio. Algunas de las armas, se pueden acumular, y otras no pueden ser usadas al mismo tiempo.
Nemesis tuvo infinidad de continuaciones, incluso una en 3D (para mi gusto, mucho peor que las 2D), y fue portado a casi todas las máquinas conocidas. Aquí tenéis una muestra de la mayoría de las versiones… como siempre… seguro que falta alguna…
Entre las versiones, la peor, que tampoco es tan lamentable, es la de Spectrum, muchas de ellas superan a nivel gráfico a la recreativa, como son la de Game Boy Advance, pero sin duda, la que me ha sorprendido en todos los aspectos es la “peaso” conversión de NES, si miráis la pantalla sabréis a que me refiero…
Los Remakes
1- G-Phantom
De los autores de “Return To Egypt”, nos llega este remake, que es tan bueno como el original, yo sinceramente, no se como hay gente suelta por ahí como los programadores de Drive Phantom que no están fichados por ninguna compañía.
Gráficamente, el juego es un espectáculo, con infinidad de efectos visuales, transparencias y multitud de colores, casi parece que estemos delante de una conversión oficial a Playstation, lo único que se me ocurre objetar, es que al igual que en su otro juego, los gráficos están hechos a muy poca resolución.
La jugabilidad es tan ajustada como en el original, y los fans de la saga, con este, van a disfrutar como bestias. El sonido, como no, es también muy bueno, desconozco si las melodías son originales o “ripeadas” de algún juego, pero ¡son la leche!.
G-Phantom es un juego impresionante en todos los términos, pero si no tenéis Joystick… ¡estáis fritos!, porque se maneja únicamente con este.
¡Descarga el juego!
Nota: Para descomprimir el ZIP, tenéis que bajaros el “FilZIP”, los otros programas que he probado, no descomprimen bien los subdirectorios del programa, ya que tienen caracteres japoneses, y aunque funciona, lo hace sin sonido.
Aquí os pongo el enlace del FilZIP, es muy buen descompresor, y es gratis.
2- GR-S
Seguimos con los “bestias” de fans de la saga en Japón, y nos encontramos con otro remake, tan bueno como el de arriba, aunque este es más distinto al original en cuanto a mapeados y enemigos se refiere.
También requiere el Joystick para controlarlo, y sus músicas son tan buenas como las del otro remake, impresionante, señores, impresionante….
En principio no tiene ningún problema en la descompresión, pero si lo tenéis, bajaos el FilZIP.
¡Descarga el juego!
3- Gradiarse
Presentado a concurso en la Remakes Competition de Dark Basic, Gradiarse es básicamente idéntico al original, aunque no use ningún gráfico ripeado (todos están redibujados), la distribución de los niveles, los patrones de ataque de los enemigos, todo ha sido reproducido por su autor Mike Smith, de la manera más fiel posible.
La única pega que le puedo poner, es que al usar Dark Basic, es un poco lento, y además que no se han incluido efectos de sonido, sólo las músicas originales están presentes a lo largo de los niveles.
¡Descarga el juego!
4- Maridius
Este es un remake perteneciente al subgénero de los “Crossovers” es decir, una mezcla de varios juegos, en este caso de Mario y Gradius… el resultado ¡Maridius!.
Los gráficos son básicamente de NES, y la verdad es que los enemigos de Mario, quedan muy cachondos en esta mezcla, en la que ampliamos nuestro arsenal recogiendo setas (no podía ser de otra manera).
El juego solo tiene dos niveles, pero es muy jugable, y cachondo, vale la pena que le echéis un vistazillo.
El control es con los cursores, “Z” para disparar y “X” para seleccionar el arma.
¡Descarga el juego!
5- Nemesis
Inspirado claramente en la versión de MSX1 de Nemesis, Xavi Canal está realizando un remake bastante aceptable, con buena jugabilidad y control, pero aún le falta mucho camino por recorrer.
En general está bastante bien, pero si sois de los fanáticos de la versión Arcade, no hace falta que juguéis…
Programado por esos pequeños genios llamados Sensible Software, y siguiendo su peculiar estilo gráfico (sprites pequeños y cabezones), este original juego a medio camino entre el arcade y un juego de estrategia en tiempo real, es uno de los más divertidos que he probado en mi vida.
En Cannon Fodder, tenemos que guiar a un comando de soldados y liquidar a todos los contrarios, a base de tiros, granadas y lanza misiles. A medida que el juego avanza, podremos incluso manejar algunos vehículos y por supuesto, las dificultad de las misiones se vuelve insana.
Cannon Fodder, destaca por dos cosas, sus gráficos (repletos de violencia en miniatura), y la banda sonora compuesta por el recientemente difunto Richard Joseph, una maravilla con estribillo sampleado, que en Amiga era una gozada…War, never been so much fun!!…
Al ser un juego de éxito, al igual que las otras producciones de los “Sensi Boys”, este juego fue convertido desde el Amiga a los más variopintos formatos, veamos unos cuantos antes de pasar a los remakes….
De entre las versiones, dos destacan por distintas cosas, la primera la de C64, que me llamó la atención, porque es lamentable (tanto que dudo que sea comercial), y la de Gameboy Color, porque es un título que exprime al máximo todas las características de la consola, ya que a parte de los colores, nos encontramos con la intro renderizada de la versión de CD32 y más mejores efectos de sonido que en ninguna versión, y va en serio…
Galería de Versiones
Los Remakes
1- Operation Invasion Evasion
Su autor, Andrew Vanbeck, realizó este remake para la Alienware Competition del 2004, es por eso, que los enemigos son alienígenas, una de las condiciones ineludibles para entrar en esta competición, cuyos juegos están programados íntegramente en DarkBasic, otro de los lenguajes mayoritarios en esto de los remakes.
El juego, es completamente en 3D, aunque el desarrollo es en 2D, y los gráficos son muy buenos. Como podréis comprobar está repleto de bugs, de esos que hacen que nuestros soldados, a veces se separen del grupo, y se nos pierdan, pero se puede jugar perfectamente con el.
Al igual que en el original, tendremos varios tipos de armas para usar, fases variadas y la posibilidad de manejar diversos vehículos.
Sus gráficos son muy buenos, pero no esperéis un juego sangriento, porque en ese punto, es bastante light y el sonido no llega a la altura del original.
A mi, sinceramente, me ha divertido bastante, pero si queréis divertiros de verdad, bajaos la versión de Amiga y correrla en algún emulador.
¡Descarga el juego!
2- Zombie Fodder
Con un evidente sentido del humor, los autores de este remake, llamados Human Flesh Interactive, nos taren un juego tan sangriento como el original, y ¿que más sangriento que transformar a los enemigos en Zombies?.
Zombie Fodder, es también un juego en entorno tridimensional, pero que se desarrolla en dos dimensiones, con unos decorados muy detallados, y gráficos bastante buenos.
El problema principal, lo encontramos en el juego en si (por lo menos en esta primera beta), ya que la cantidad de enemigos que aparecen, mas nos hacen recordar a Gauntlet que a Cannon Fodder, y de momento, este remake, no es más que un salvaje juego de machacar zombies a lo bestia, eso si, controlando al mismo tiempo dos personajes, (muchos menos que en el original).
El sonido es bastante decente, y la música, al estilo “caribeño”, va perfectamente con la ambientación.
De momento, no tiene mala pinta, volveremos a revisarlo cuando esté terminado…