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Así es ¿o era?, la GP2X Wiz

Hace unos meses leíamos en todas partes la noticia del futuro lanzamiento de la nueva consola de Gamepark Holdings, la GP2X Wiz, una sucesora bastante digna de la GP2X.

Esta consola tenia dos fallos principales, el que no tiene Wifi (que a mi, sinceramente me importa un bledo), y que en vez de tener como sería lógico una cruceta de control y botones, tenía dos crucetas.

Unos días después del lanzamiento, empezaron a circular rumores, más o menos oficiales, que apuntaban a que la compañía había tomado nota de las sugerencias de los usuarios y que iba a hacer algunos cambios en la consola, lo que retrasaría el lanzamiento a este mes de Noviembre.

Los cambios, eran en principio una toma de auriculares de tamaño normal y botones normales y redondos en vez de la condenada cruceta… hasta aquí todos felices, pero…

Ahora, fuentes cercanas a la compañía indican que la consola estará disponible en Febrero del 2009 (se jodió mi regalo de Reyes), supuestamente porque el nuevo diseño ha retrasado más las cosas de lo que se creían (aunque en algunas páginas se sigue insistiendo en que saldrá este mes), pero no termina aquí el culebrón.

Al parecer, GPH lo que ha hecho es simplemente subir de altura la cruceta de los botones, supongo que para dar por lo menos un tacto distinto..¿tanto les cuesta meter un botón?.

Este el el vídeo de la consola ya terminada, y la verdad es que no entiendo a que viene tanto retraso…

Esperemos que algún momento se acuerden de que tienen que lanzarla y por lo menos se dignen a avisar antes, que se les acumulan las reservas en diversos puntos del Globo Terráqueo…

Para terminar, por aquí os dejo otro vídeo de un juego exclusivo para GP2X Wiz, llamado “WizSticks“, que me recuerda al “Irritating Maze“, ese juego en el que teníamos que pasar un palo a través de un laberinto sin tocar las paredes.
Por primera vez, parece que alguien se ha dado cuenta que con el Stylus de la GP2X Wiz, ¡también se pueden hacer juegos!.

3…2…1… ¡Despegando!

Mucho antes de lo que me esperaba, he terminado de agregar las cosas que me quedaban al nuevo diseño, que hará (espero), que este blog sea mucho mejor para todos, en todos los aspectos.

El diseño anterior (además de feo de narices), estaba pensado para un blog de “estar por casa“, pero la verdad, es que a raíz de la famosa portada en Barrapunto y Meneame que tuvo el artículo sobre Sega, me he planteado que este, vuestro blog, sea un poco más organizado y con más cosas, y que ayude a los recién llegados a disfrutar de cosas que escribí al principio del blog, allá por el año 2006. Seguir leyendo 3…2…1… ¡Despegando!

Streets Of Rage 3D para Saturn!!…

Cuenta una leyenda, que la gente de Core Design, grandes fans de la saga Streets Of Rage, decidieron programar por su cuenta la versión para Saturn, aprovechando el motor de Tomb Raider (original para la consola de Sega).
Esta versión fue presentada a Sega casi terminada y los nipones les dijeron que ¡naranjas de la China!, ya que ellos pensaban en una secuela en 2D para Saturn (de la cual no se sabe ni siquiera si se empezó a programar).

Después de la negativa de Sega, Core cambió a Streets Of Rage 3D de nombre y pasó a llamarse “Judgement Force“, y la demo se distribuyó en las principales revistas del sector (yo la tengo de una revista inglesa).

Por cosas del destino, al final el juego, ni siquiera se publicó para Saturn, ya que fue exclusivo de Playstation (salió más tarde para Nintendo 64 y PC) con otro nombre, “Fighting Force“.

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Genetos, un paseo por la historia de los matamarcianos

Si hay un género que a estas alturas del campeonato parece que no puede aportar nada de nuevo, son los mata marcianos, pero como todo, siempre hay alguna mente privilegiada capaz de sorprender a los que como yo, creemos haberlo visto todo en este género. Ese es el caso de Genetos, un mata marcianos japonés, único en su especie.. ¿por que?…

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La Mega Drive 3 y sus juegos

Hace unas semanas, la juguetera brasileña “Tectoy”, quienes actualmente poseen una licencia oficial de Sega para fabricar consolas Master System y Mega Drve, presentó su nuevo modelo de consola, llamada, con un derroche de imaginación “Mega Drive 3”.

Mega Drive 3

Esta consola, que es bastante bonita, no permite que se metan cartuchos, e inexplicablemente cuenta con controles de seis botones.
Los juegos, como ya os habreis imaginado, van en memoria, y en este caso son nada menos que 86 juegos de distintos géneros, que incluyen algunos jugazos entre ellos.
Pero la verdadera gracia del cacharro, y el porque todo el mundo queremos hincarle el diente es porque Tectoy ha conseguido la licencia de unos cuantos juegos de Electronic Arts y los ha convertido para la consola.
No os espereis nada en 3D, porque son las versiones de teléfono móvil, pero la verdad es que hay algunas pantallas que tienen muy buena pinta, y otras como las del Need For Speed, que canta mucho que aún no son de Mega Drive..
Como más vale una imagen (en este caso son unas cuantas más), que mil palabras…

FIFA 08

FIFA 08

Need For The Speed: ProStreet

NFS 1

NFS 2

NFS 2

The Sims 2

NFS 2

NFS 2

Sim City

NFS 2