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“Joffa” Smith ficha por el “Dream Team”

Supongo que si leéis las mismas fuentes de noticias que yo, o simplemente habéis navegado por algún sitio “retro” este fin de semana, ya estaréis enterados… el insigne, afable, agradable, cachondo y sobre todas las cosas buen amigo Jonathan “Joffa” Smith, nos ha dejado, nos ha dejado para ir a formar parte de ese Dream Team de maravillosos artistas, y junto a Steve Cain, Ian Waetherburn, Paco Menéndez, Emilio Salgueiro y Fernando Maillo, está preparando su nuevo proyecto, para que los millones de “Spectrumeros” de la otra vida, puedan disfrutar con sus entrañables juegos.


Joffa ya no está más entre nosotros, pero nos deja horas y horas de diversión, empezando por su singular Pud Pud, y siguiendo con Cobra, Hypersports, Mikie, Striker.. y las decenas de proyectos en los que trabajó a lo largo de los años.

Nos hemos quedado sin poder jugar a su último arcade de Spectrum “Saucer” , y sin ver materializadas tantas y tantas ideas que corrían por la cabeza de tan peculiar personaje.

Descansa en Paz, y sigue creando allá arriba, o por lo menos, manda tu inspiración a los que crecimos contigo, y aún hoy, somos capaces de emocionarnos con tus trabajos.

Nos vemos algún día “Frobush” 🙂

Estos son algunos enlaces que he estado recopilando, principalmente en los foros de WOS y CEZ, que os servirán para conocer más cosas de esta leyenda, que nos ha dejado hace tan sólo dos días.

Web Personal de Jonathan Smith (vía archive.org)

Extracto del documental “Commercial Breaks: The Battle For Santa´s Software” en el que aparece Joffa en sus años mozos.

Entrevistas
http://zxgoldenyears.net/interview1.html
http://www.worldofspectrum.org/zxspecticle/interviews.htm

Entrada en el foro de CEZ, en donde el propio Joffa apareció a presentar su juego, y nos obligó a todo a hablar en Inglés…

Homenajes
El Mundo del Spectrum – Homenaje a Jonathan Smith (1967-2010)

Matty on Games – Jonathan Smith Obituary

Retrofusion – Joffa – A Tribute To A Spectrum Legend

Jdanddiet’s Retro Gaming and Movie Blog – Jonathan “Joffa” Smith

Doug’s Personal BlogSob, Sob

Música
Scubba Dooba: Mix realizado en vivo, en la “Zone” de la disco Blackpool, por el DJ. Joffa Smith.

Remake de Cobra para PC (seguro que a Joffa le habría gustado)

Vídeos
Canal de Youtube de Joffa, con vídeos realmente extraños

Los inventos de Wallace y Gromit

No se vosotros, pero si pienso en inventos y locuras, los dos primeros nombres me saltan a la memoria son Ungenio Tarconi (Giro Sintornillos por estos lares) y Wallace, ese loco entrañable de la factoría Aardman, que junto a su perro Gromit, fabrica inventos imposibles, con un irresistible aire retro, y que encima funcionan.

Tomando como base los curiosos artilugios de Wallace y Gromit, la Oficina de Propiedad Intelectual de Inglaterra (IPO), ha montado una cachondísima exposición itinerante llamada “A World Of Craking Ideas” (los seguidores de WYG sabrán perfectamente de donde viene el nombre), que busca incentivar la creatividad en los más pequeños, y que al mismo tiempo se diviertan, “cacharreando” con los inventos de Wallace y Gromit.

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El Menú de hoy: ¡Espinacas!

Mucho antes que Sportacus, un forzudo universal se empeño en que nos alimentáramos con comida sana para poder vencer a los malos, el marinero Popeye, que como no podía ser de otra manera, tiene una representación bastante frondosa en el mundo de los videojuegos.

Uno de mis juegos preferidos con el marinero como protagonista, es el divertidísimo arcade de gigantescos gráficos, programado por Don Priestley, en el que debemos recuperar los 25 corazones que Olivia nos ha dejado desparramados por el escenario, escalando, abriendo puertas y comiendo kilos y kilos de espinacas para recuperar fuerzas.

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Los descartes de Gunstar Future Heroes

Sin duda, entre los mejores juegos programados para Gameboy Advance, se encuentran los juegos de la insigne Treasure. Entre estas maravillas, encontramos el remake/secuela de Gunstar Heroes para Mega Drive, que al parecer, cambió mucho desde su fase de concepción inicial.
En las primeras previews, se aseguraba que el juego, contaba con varios jefes finales de otros juegos de SEGA, pero en el cartucho no se encontraban por ningún sitio.

Hace unos meses, alguien desensambló la ROM de GBA, y efectuó un asombroso descubrimiento.. nada menos que músicas de Galaxy Force II, Thunder Blade, Altered Beast, Golden Axe II, After Burner y E-SWAT.

Podemos dejar volar la imaginación y pensar como se habrían usado estas músicas y si todas ellas se correspondían a jefes finales, pero no creo que nunca lo averigüemos (aunque Internet nos da sorpresas cada día), lo que si podemos hacer es deleitarnos con estas músicas, que no están, nada, pero que nada mal.

Galaxy Force II – Alone Fighter

Thunder Blade – Burning Point

After Burner II – Final Take off

Altered Beast

E-SWAT (Versión de Mega Drive)

Golden Axe – Wilderness

Galaxy Force II – Beyond The Galaxy

Thalia James: Policía de Aventuras

Thalia James iba a ser protagonista de una espectacular aventura gráfica a mediados de los noventa… hasta que el juego fue cancelado por culpa de la crisis del género. Más de diez años después, Thalía desempeña una labor casi legendaria como integrante del CGMS (Computer Game Maintenance Squad) un comando especial que vigila el comportamiento de los personajes de las aventuras gráficas, arregla agujeros en el argumento y controla que los objetos estén donde se supone que el jugador del mundo “real” tiene que encontrarlos.


Mientras se encuentra disfrutando de un merecido descanso, el supervisor le llama, están ante una situación de emergencia, el Lebrílope de King Quest VII ha escapado (otra vez) de su juego, y lo han visto rondando por uno de los escenarios de Discworld 2.

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