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Historiador y arqueólogo videojueguil. Escribo de lo que me da la gana cuando tengo tiempo, y soy feliz haciéndolo.

Los Patitos Feos del Software Español 7: Sygran S.A.

Este articulo es la parte 7 de 38 de la serie Patitos Feos Del Software Español

Después de vapulear la semana pasada a la conocidísima Iber, esta semana les toca a una modesta distribuidora, de esas que vendían sus juegos mayormente en los quioscos a mediados de los ochenta, se llaman Sygran S.A.

Sygran, pertenece a una de esas compañías de las que es muy complicado seguirles la pista. Al parecer, son los responsables de algunas publicaciones en cinta para los ordenadores de ocho bits y sus productos se solían encontrar en los quioscos, bares y gasolineras (al lado de las cintas de El Fary, Junco y Los Chichos). Parece que con el tiempo mutaron en distintas empresas (Grupo de Trabajo de Software, P.J. Software, PPP Ediciones y Ediciones Magalí), ya que algunos de los lanzamientos de Sygran, fueron reeditados alguna de estas compañías.

Uno de los programadores de Sygran, Miguel Angel Borreguero, aparecería años más tarde, ligado con la mayoría de los juegos de Iber. Lo mismo sucede con Ángel García Delgado (AGD), uno de los autores más prolíficos del país, que pasaría también a formar parte de las filas de Iber con Genesis Soft.

Hay que tener en cuenta, que son juegos de quiosco, pensados para entretener un rato, pero la gran mayoría son muy simples y cortos, en especial los editados en las series como “Juegue con su Spectrum” o “El Mejor Amstrad”.

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El Quiosco se amplía

Cuando hace unos días retomé mi regular tarea de actualizar uno más de los primeros “patitos”, concretamente el de la Editorial Sygran, no pensé que iba a agregar más que dos o tres juegos nuevos, pero, ya se sabe como son las cosas… al final he encontrado nada menos que 18 juegos nuevos, y eso no es moco de pavo.
Aquí tenéis para vuestro sufrimiento, un renovado “Súper Patito” con más información y juegos de los que una persona cuerda puede aguantar.

Los Patitos Feos del Software Español 7: Sygran S.A

Sólo una cosilla más, el artículo de los “Bodrios de Mega Drive”, que publiqué anteriormente es un regalo para los compradores de Mega Drive Legends, y sólo ellos tienen el password para leerlo.
¿Podrá leerlo el resto de la gente más adelante?, ¡Por supuesto!.

U.S. Gold: Oro Puro

Este articulo es la parte 25 de 26 de la serie Mega Artículos

U.S. Gold fue odiada, vilipendiada e insultada, siendo una de las compañías con peor fama de la historia del software.
Sus conversiones horrorosas, la caradurez extrema el recauchutar juegos viejos con nuevos nombres, inventarse continuaciones y sacar juegos mal y rápido la convirtió es una de las más odiadas de los ochenta, al extremo que hoy en día, muchos de se refieren a ella como “U.S. Truñold”.
Me gustaría que este artículo sirva para revindicar a una compañía, que si bien tuvo sus metidas de pata monumentales (de las que dicho sea de paso, no se salva nadie), contribuyó a lo grande a que disfrutáramos de grandes juegos en 8, 16 y en algunas consolas.
Estos son los logros de la “Chapa dorada”.

Extras:

Entrevista a Tim Chaney, Director General de U.S. Gold

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La Raíz del Terror 6: Nintendo de los horrores

Este articulo es la parte 6 de 7 de la serie La Raíz Del Terror

10-Yard Fight (front)
A principios de este año, con la publicación de la quinta recopilación de portadas alucinantemente malas, creí que esta serie ya no daba para más, pero el fortuito encuentro en una búsqueda de Google con la portada de “Amagon”, me hizo investigar y ver el mundo de portadas indecentemente malas presentes en los lanzamientos de los juegos de la consola de 8 Bits más vendida de la historia.

Estos son los fistros portaderos de la NES… contened la respiración que aquí vamos.

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Los turistas Japoneses

japoncabecera

De la misma manera que algunos desarrolladores occidentales probaron suerte y crearon algunos juegos para sistemas de entretenimiento lanzados en exclusiva en Japón, los nipones se atrevieron a desarrollar para plataformas que eran prácticamente desconocidas en el país del Sol Naciente, y aunque no fueron muchos, pudimos disfrutar de algunos juegos japoneses en Spectrum, Commodore 64 y Amiga.

¿Les damos un repaso?, pues ¡pasad página!.

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