Todas las entradas de: The Punisher

Historiador y arqueólogo videojueguil. Escribo de lo que me da la gana cuando tengo tiempo, y soy feliz haciéndolo.

Día Internacional del Amiga 2014

amigaday

Para los que no sabéis, hoy se está celebrando el primer Día Internacional del Amiga, algo que no puedo dejar de recordaros como buen “amiguero” que soy.

Coincidiendo con el “cumple” de Jay Miner, uno de los padres del Amiga, en todas partes del mundo se comparten vivencias, pantallas y vídeos de nuestro querido ordenador, y como yo no quiero ser menos, os pongo por aquí un par de cosillas muy amigueras que realicé para el blog.

Especial por los 25 Años del Amiga

FPS en Amiga, ¿Misión Imposible?
Todas las “Intros” de Psygnosis en un sólo vídeo

Cómo no podía ser menos, esta celebración tiene su propio “MOD”, que no tiene desperdicio.

Este es el grupo oficial de Facebook, ya tardáis en pasar a saludar si sóis “amigueros”.

De profesión: Redactor

Este articulo es la parte 24 de 26 de la serie Mega Artículos

 

Hace unos años, os conté en un par de artículos, como llegué a ser Product Manager en SEGA España, y de paso, os dí una pequeña visión de como se trabajaba en una empresa tamaña magnitud en los noventa.

Lo que nunca os conté, fueron los acontecimientos que me llevaron a ser redactor del Grupo Z, que tal era la vida ahí y porqué, repentinamente desaparecí del mapa… ¿Os interesa saberlo?’.. ¡Pues pasad página!.

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¡¡Ocho años!!

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Por si, como a mi, se os había pasado, este, vuestro blog, ha cumplido, exactamente el 15 de Marzo, ocho años, que no está nada mal.

Al principio, arranqué con mucho fuelle y publicaba casi cada día.. luego, fuí reduciendo las entradas, y priorizando los “Mega Artículos“, en especial, mis “patitos”, dedicados a las compañías “menores” de la edad de oro de nuestro software.

Actualmente, el blog se está actualizando muy poco, por dos motivos, el primero que cada vez me meto con artículos más largos (vayan uds. a saber por que), y el segundo, por falta de tiempo…

Pero cómo cuando uno cumple años hay que hacerse nuevos propósitos (y que he convencido a mi señora de ello), quiero, por lo menos, intentar, que este año sea distinto.. tengo más tiempo libre, y quiero intentar que las actualizaciones sean más habituales.

Una de las ideas que me rondan por la cabeza, es realizar análisis de juegos para dispositivos móviles (Android, iOS), que sean retro, o por lo menos remakes (o que me gusten y listo), sin dejar de lado las otras cosas.

Me rondan más cosas por la “testa”, pero veremos si puedo ponerlas en práctica.. llevar el blog, Amigamania, el canal de Youtube y publicar en Twitter es bastante “traga-tiempo”, pero aún puedo hacer cosas como MegadriveMania por el camino.

Seguramente, (a menos que esté vuestro “AdBlock” activo, hayáis visto que una vez más, he puesto publicidad en la página. Intentaré que sea lo menos pesada posible, y de paso espero, y os pido, que si os mola algo o por ejemplo, os descargáis alguna actualización de MegadriveMania, perdáis unos segundos haciendo “clic” en uno de los anuncios de Google.
A más “clics”, más me dejarán en casa que escriba.. es más.. ¡a lo mejor hasta me obligan!… 🙂

¡Gracias a todos por pasaros por aquí!, ¡esta es vuestra casa!.

¡No maltrates el cartucho!

cabecera

En las instrucciones de televisores, lavadoras y cualquier cosa que dependa de una fuente de electricidad, siempre nos encontramos con las típicas advertencias en los manuales del tipo “no laves tu cota de malla con agua caliente” o “si pones un gremlin en el microondas, no nos hacemos responsables del suministro eléctrico de tu barrio”.

Estas advertencias, que parecen estúpidas a primera vista, no son más que una manera de cubrirse las espaldas que tienen las multinacionales, para evitar demandas del tipo “puse mi tele dentro del acuario del zoo, y no funciona más”, y si no les avisas de que la tele no se puede sumergir, aunque sea de una lógica aplastante, te sacan hasta el último duro en demandas.

Para no ser menos, en SEGA, decidieron sumarse al carro de “no digas que no te avisé” con una lista de cosas que no se podían hacer con los cartuchos de Mega Drive.
En Europa y USA, que éramos mucho más sosos, nos bastaba con poner las advertencias al final, como si fueran las advertencias de los medicamentos. Los japos, que son mucho más “salaos”, acompañaban estas advertencias con divertidos dibujos.. aquí os he rescatado algunos cuantos…

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MegadriveManía

splash

Hace unos días, os anuncié un nuevo proyecto en el que había estado trabajando, y aparte del nombre no os di más detalles.
Ahora, ha llegado el momento de que conozcáis de que se trata, y vuestros fines de semana no serán lo mismo.

Como gran aficionado a los emuladores y a la historia del videojuego, ya os supondréis que en mi disco duro, está ocupado en gran parte por emuladores de todo tipo y sus correspondientes juegos, algo que parte primordial a la hora de crear contenido para este blog.

Una de las maneras más cómodas para ver, ordenar e investigar estos juegos y sus respectivos sistemas, es usar un “front-end”, que haga las cosas más fáciles. En MAME, me manejo con el comodísimo MAMEUI, pero para el resto de aparatos del año de María Castaña, no terminaba de encontrar el programa ideal.

Tras años de búsqueda, y a pesar de que al principio me pareció un infierno configurarlo, me quedé con GameBase, como programa de cabecera, gracias sin duda, a las fenomenales recopilaciones que se encuentran desparramadas por la red.
Lo cierto, es que entre todas las “Gamebases” disponibles, hay dos para Mega Drive, la primera, llamada MD Gamebase, hace años que no se actualiza, y es muy difícil encontrarla, la segunda, Genesis USA, está muy bien, pero como se puede deducir por el nombre, sólo se ocupa de los juegos editados en Norteamérica.

Como me fastidia cargar los juegos de manera “manual”, poco a poco fui tocando cosas en la Gamebase Genesis USA, y agregando los juegos que no estaban en ella, para poder cargarlos de manera más cómoda.

Cuando tuve agregados todos los juegos europeos, japoneses, hacks, prototipos, traducciones y juegos sin licencia, se me ocurrió que ya que llevaba años “chupando” Gamebases que el resto de la peña se había currado, era justo y necesario, que yo liberara la que había creado, para el disfrute comunitario.

Puesto manos a la obra, descargué todas los Paths.ini para instalación portable, las portadas que faltaban, los manuales, músicas, anuncios y vídeos de publicidades que encontré en Internet, y las fui agregando a MegaDrivemanía, dejando una Gamebase de más de cuatro gigas, que no esté nada mal.

La base de datos incluye:

– 1017 Juegos Comerciales (incluyendo juegos sin licencia oficial, versiones alternativas y traducidas)
– 62 Juegos Piratas
– 44 Betas y juegos inéditos
– 37 Juegos de 32X
– 63 Juegos Freeware
– 29 Hacks
– Músicas de 670 Juegos

– 778 Remixes musicales
612 Publicidades (incluyendo más de 100 Españolas)
– Cómics en castellano
– NUEVO: Fichas de los juegos completas con información de programadores, compañías, músicos, grafistas…
– NUEVO: 1453 Cajas europeas, japonesas y américanas
– NUEVO Hardware: Publicidades y anuncios de TV de Hardware

– 352 Manuales
– 131 Anuncios de TV

Pequeño Tutorial GameBase

Para que MegadriveManía funcione, hay que instalar primero Gamebase, una vez lo hayáis instalado, seleccionad el icono de nuestra base de datos, cuando cargue, veréis el listado de juegos, pero no se podrá jugar, ni saldrá ninguna pantalla, eso es porque hay que configurar las rutas a donde estén todos los archivos.

1- Lo primero que haremos es seleccionar en la pestaña “GEMUS”, cada uno de los emuladores marcados.
Ahí se nos abrirá esta ventana, donde sólo hay que marcar donde esté el emulador en nuestro disco Duro.

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2- Luego pasamos a configurar las rutas a los juegos, extras, pantallas y músicas. Pulsamos en la pestaña “Tools” y ahí en “Megadrivemania Paths“. Se nos abrirá esta pantalla, donde hay que ir eligiendo las rutas de cada carpeta. No es necesario cargar las sub-carpetas (las de las letras del Abecedario), el programa se encarga de leerlas por si mismo.

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3- Lo único que nos queda, es configurar el reproductor de música, para eso, en la pestaña “Tools”, seleccionamos “Megadrivemania Options”, y una vez que se nos abra la ventana, la pestaña “Music Players”.

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Pulsamos dos veces sobre “winamp”, y se nos abrirá esta pantalla, donde seleccionamos la ruta como hicimos anteriormente en los otros apartados.

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Con esto, ya tenemos el frontend listo para disfrutar.

Eso es todo amigos… aquí están esperados enlaces..

PD: Si alguien quiere subirlos a otro lado, o crear un Torrent, que lo haga, pero que ponga los enlaces en los comentarios, porfa.

PD: Si queréis instalar todo el paquete en un disco externo, sólo hay que instalar el Gamebase directamente a la unidad elegida, y sustituir el archivo “Paths.ini” que se encuentra en la carpeta de “MegadriveMania”, por el que os pongo abajo.

Paths.ini para instalación portable

Aquí están los “Juegos


GameBase (Para instalarla si aún no la tenéis)
GameBase 1.3

Paquete Principal + Extras

Paquete Principal sin extras

ACTUALIZACION (26-11-2015) (Archivos faltantes)

DLCs individuales para JDownloader/Mipony


Reproductor de músicas
WinAmp + Mega Drive Plugin