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SEGA, conversiones “a su rollo”

Este articulo es la parte 6 de 26 de la serie Mega Artículos

En los ochenta, tarari tari el conseguir una licencia de película, serie, cómic o recreativa, era la mitad de la batalla ganada a la hora de vender un vídeo juego, y entre las compañías, se libraba una guerra encarnizada por conseguir las licencias más populares para convertir al ordenador o consola de turno. Lo primordial que los usuarios buscábamos en estas conversiones, era la fidelidad al original, algo que mirábamos con lupa a la hora de invertir nuestros ahorrillos en estos juegos.

Cantidad de enemigos en pantalla, control, fases, gráficos.. es lo que queremos ver reflejado cuando jugamos a nuestra recreativa preferida, parámetros que las compañías intentaban imitar al máximo a la hora de trasladar la máquina original a cualquier formato casero, pero en la historia de los vídeo juegos, ha habido una compañía que ha hecho lo que le ha salido de los mismísimos a la hora de convertir sus propias recreativas...¡SEGA!.

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La Raíz del Terror: SC-3000

Este articulo es la parte 1 de 7 de la serie La Raíz Del Terror


Si hay algo que durante años ha traumatizado y horrorizado a los “segueros”, son esas portadas horripilantemente feas de los primeros juegos de Master System, que mezclaban dibujos hechos por alguien que vio los dos primeros capítulos de “Dibujemos Con Louie” (los que ilustran la entrada),  con una cuadrícula sacada de la libreta del cole, una combinación sin duda explosiva, que dejó mella en la historia de los video juegos.

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Las Joyas Perdidas: Sega Mega Drive (Parte 2)

Este articulo es la parte 2 de 6 de la serie Las Joyas Perdidas

Unos meses después de terminar la primera entrega de “Las Joyas Perdidas”, me fui dando cuenta que había mucho material que se quedó fuera del reportaje, y desde que se publicó, han aparecido nuevos cartuchos pululando por la red, así que aquí tenéis esta ampliación de uno de mis primeros “Mega Artículos“, espero que encontréis cosas tan curiosas e interesantes como en el primero.

Ah!, al primer artículo le he agregado vídeos y reemplazado las capturas por otras, con mayor resolución.

PD: Los links, al igual que en la primera parte, están un poco ocultos, así es más divertido :mrgreen:

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Las leyendas de la Industria Española, juntas en Retromañía

Estos días (del 9 al 13 de Noviembre) se está celebrando en Zaragoza “Retromañía“, una de los eventos “retro” organizados por la siempre competente peña de Retroacción.

Entre otras muchas jugosas actividades, dentro de un rato (16:00 hora española), se celebrará una mesa redonda con tres “monstruos” de la industria del videojuego de los ochenta y noventa, el sr. Paco Pastor (Sega, Erbe, Topo, MCM, Virgin Mastertronic), la sra. María Jesús López (Sony Computer Entertainment España, Erbe, MCM) y el sr. Jesús Alonso Gallo (Dinamic, F/X INteractive).

Los pobres pardillos

En esta conferencia, llamada “Producción y distribución del videojuego en España: de los pioneros a la industria actual” pueden participar, además de los que estén físicamente en el evento, cualquiera que tenga conexíon a Internet a través de Sclipo y la plataforma Moodle.

Así que ya sabéis, si queréis presenciar este evento y fusilarles a preguntas sobre Sega, Sony, Erbe y cualquier cosa que se os ocurra (como meterle caña a tu ex-jefe 😈 ), sólo tenéis que registraros gratis para poder asistir a la conferencia (yo ya estoy registrado).

Enlaces:
Página de Retroacción
Retromañía
Información sobre la mesa redonda
Registro para asistir al evento

¡Que cumplas muchos más Dreamcast!

¡Feliz Cumple!

Un día como hoy, Miércoles 14 de Octubre de hace diez años, se lanzó en Europa la consola que marcó un antes y un después en la manera de entender los videojuegos.

Impresionantes gráficos de última generación, juego online, navegación por Internet, control de juegos por voz y gestos, todo a lo que estamos acostumbrados hoy en día se perfeccionó y popularizó con la Dreamcast.

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