Archivo de la etiqueta: Arqueología del Videojuego

Diario de un ex-empleado de Sega España: Masacre y Aniquilación

Este articulo es la parte 11 de 26 de la serie Mega Artículos

AVISO: Este artículo no pretende revelar ningún secreto comercial, ni informaciones confidenciales, sólo pretende arrojar un poco de luz sobre el funcionamiento de una distribuidora productora de hardware/software, y ser un reflejo de como se trabajaba en los años noventa en el sector de los vídeo juegos.

La violencia en los vídeo juegos existe desde los inicios de estos, pero al margen de algunos comentarios sueltos y leyendas urbanas (Ej: El Pac-Man vuelve gilipollas si juegas mucho con el), nunca se le había dado mucha importancia mediática en España, pero llegaron las cadenas de TV privadas y llegó Mortal Kombat, la Epilepsia y los ataques contra los videojuegos y ¡Se armó el Belén!

Seguir leyendo Diario de un ex-empleado de Sega España: Masacre y Aniquilación

Así es ¿o era?, la GP2X Wiz

Hace unos meses leíamos en todas partes la noticia del futuro lanzamiento de la nueva consola de Gamepark Holdings, la GP2X Wiz, una sucesora bastante digna de la GP2X.

Esta consola tenia dos fallos principales, el que no tiene Wifi (que a mi, sinceramente me importa un bledo), y que en vez de tener como sería lógico una cruceta de control y botones, tenía dos crucetas.

Unos días después del lanzamiento, empezaron a circular rumores, más o menos oficiales, que apuntaban a que la compañía había tomado nota de las sugerencias de los usuarios y que iba a hacer algunos cambios en la consola, lo que retrasaría el lanzamiento a este mes de Noviembre.

Los cambios, eran en principio una toma de auriculares de tamaño normal y botones normales y redondos en vez de la condenada cruceta… hasta aquí todos felices, pero…

Ahora, fuentes cercanas a la compañía indican que la consola estará disponible en Febrero del 2009 (se jodió mi regalo de Reyes), supuestamente porque el nuevo diseño ha retrasado más las cosas de lo que se creían (aunque en algunas páginas se sigue insistiendo en que saldrá este mes), pero no termina aquí el culebrón.

Al parecer, GPH lo que ha hecho es simplemente subir de altura la cruceta de los botones, supongo que para dar por lo menos un tacto distinto..¿tanto les cuesta meter un botón?.

Este el el vídeo de la consola ya terminada, y la verdad es que no entiendo a que viene tanto retraso…

Esperemos que algún momento se acuerden de que tienen que lanzarla y por lo menos se dignen a avisar antes, que se les acumulan las reservas en diversos puntos del Globo Terráqueo…

Para terminar, por aquí os dejo otro vídeo de un juego exclusivo para GP2X Wiz, llamado “WizSticks“, que me recuerda al “Irritating Maze“, ese juego en el que teníamos que pasar un palo a través de un laberinto sin tocar las paredes.
Por primera vez, parece que alguien se ha dado cuenta que con el Stylus de la GP2X Wiz, ¡también se pueden hacer juegos!.

Genetos, un paseo por la historia de los matamarcianos

Si hay un género que a estas alturas del campeonato parece que no puede aportar nada de nuevo, son los mata marcianos, pero como todo, siempre hay alguna mente privilegiada capaz de sorprender a los que como yo, creemos haberlo visto todo en este género. Ese es el caso de Genetos, un mata marcianos japonés, único en su especie.. ¿por que?…

Seguir leyendo Genetos, un paseo por la historia de los matamarcianos

Red Forces: Green Beret reimaginado

Desde Nerlaska Studios, me llega la noticia que el famoso remake del Green Beret que tanto tiempo lleva danzando por Youtube, ya esta listo para descargar, y es gratis, como tiene que ser… 🙂

El juego es la leche, y después de unas partidas se me ha ido el escepticismo de cuando vi el vídeo, mola un mazo, y es más fácil que el original (más que nada porque continuamos del mismo punto donde nos matan).

Seguir leyendo Red Forces: Green Beret reimaginado

Un Remake para mayores de 18 años

Uno de los peores juegos de la historia (y con muy mal gusto) es el Custer’s Revenge de Mystique para Atari 2600, un supuesto arcade para mayores de 18 años, en el que debíamos controlar a un soldado (presuntamente el General Custer), quien con los pantalones bajados, debía violar a una india atada a un poste esquivando la lluvia de flechas de los indígenas.

El juego recibió críticas de grupos feministas, portavoces de la comunidad india y críticos de la industria del videojuego en general (la verdad es que se las merecía).

Seguir leyendo Un Remake para mayores de 18 años