Para celebrar el estreno de la esperadísima “The Expendables” (los Mercenarios en España, Los Indestructibles en Argentina), la productora ha lanzado un juego en Facebook, que de la misma manera que la película honra a los clásicos de acción de los ochenta, el juego, es un homenaje a los arcades de la época, y que mejor representante del género que Contra de Konami, en el que está claramente inspirado “The Expendables: The 8 Bit Game“.
Corría el año 1998, concluida mi etapa en Super Juegos, me encontraba cubriendo el SIMO para ABC, cuando en una rueda de prensa (creo que de Logitech), me encontré con dos ex compañeros (y sin embargo amigos) de Zeta, Alfonso Fdez. Borro y Enrique Ricart, que me comentaron que estaban trabajando en una nueva revista llamada Demo’s y que a lo mejor, podría trabajar con ellos, porque les faltaba gente, principalmente como redactores.
Unas semanas después aterricé en la redacción de la calle Orense, en Madrid, Demo´s era la primera revista de corte informático que editaba la editorial “Prensa de Hoy”, líder en el mercado de las publicaciones de ¡punto de cruz!, y que buscó a profesionales del medio para que les sacaran las castañas del fuego.
Lo mejor de los meses en los que trabajé allí, fue la total libertad que teníamos para hacer la revista. Con Enrique como Redactor Jefe (pero realmente era el “Dire”), y Alfonso como diseñador, nos currábamos mes a mes, una revista de unas 70 páginas entre tres personas.
El “jefe” sólo nos ponía un par de condiciones, que hubieran muchos “trucos”, estaba realmente obsesionado con el tema, de hecho, la revista tenía tres secciones de trucos con nombres distintos, , y le fastidiaba a Alfonso cambiándole las portadas 20.000 veces antes de decidirse. Sólo hay que ver el título de la revista, es uno de los más largos que he visto en la vida, fruto de las cambiantes decisiones de la “Alta Dirección”.
Demo´s era una especie de Micromanía, y mezclaba PC y Consolas, con algunas cosas curiosas como secciones de emuladores, algo no tan común para la época.
La atmósfera, os puedo asegurar que era inigualable, nunca olvidaré nuestras partiditas al Delta Force después de comer, y las pedazo de reviews que nos salían (aunque no creo que las leyera mucha gente, la verdad).
Conforme fue avanzando la revista en números, tuvimos que fichar a colaboradores, pero básicamente, nosotros éramos los motores de la publicación.
Algo muy curioso fue la influencia de Demo´s en las otras revistas de la editorial, ¡Llegamos a sacar un especial “punto de cruz” con personajes de juegos!.
No tengo ni idea cuantos números llegó a tener la publicación, porque yo vine a vivir a Paraguay, y creo que mis amiguetes encontraron trabajo en otro sitio. Pero lo más curioso, es que llegué a ver algún número en los quioscos de Paraguay, ¿como cuerno llegaron hasta aquí?.
Ya que estoy seguro de que nunca la habéis comprado, os pongo para descargar el único número que tengo, en PDF, ¡ya me diréis que os parece!.
Como si de una adaptación a NES se tratara, los chicos de Interactive Station, han realizado una divertidísima película interactiva, inspirada en la cuarta parte de la saga de moda entre las quinceañeras, Twilight: Eclipse.
A 8-Bit Twilight Eclipse Interactive se juega como esos libros de “Elige Tu Propia Aventura“, o sea, que al final de cada capítulo, podremos elegir lo que queremos que haga Bella, y dependiendo de la elección, cargará uno u otro vídeo.
A mi me ha encantado.. ¿lo veis viable como juego real en una NES?.
Supongo que si leéis las mismas fuentes de noticias que yo, o simplemente habéis navegado por algún sitio “retro” este fin de semana, ya estaréis enterados… el insigne, afable, agradable, cachondo y sobre todas las cosas buen amigo Jonathan “Joffa” Smith, nos ha dejado, nos ha dejado para ir a formar parte de ese Dream Team de maravillosos artistas, y junto a Steve Cain, Ian Waetherburn, Paco Menéndez, Emilio Salgueiro y Fernando Maillo, está preparando su nuevo proyecto, para que los millones de “Spectrumeros” de la otra vida, puedan disfrutar con sus entrañables juegos.
Joffa ya no está más entre nosotros, pero nos deja horas y horas de diversión, empezando por su singular Pud Pud, y siguiendo con Cobra, Hypersports, Mikie, Striker.. y las decenas de proyectos en los que trabajó a lo largo de los años.
Nos hemos quedado sin poder jugar a su último arcade de Spectrum “Saucer” , y sin ver materializadas tantas y tantas ideas que corrían por la cabeza de tan peculiar personaje.
Descansa en Paz, y sigue creando allá arriba, o por lo menos, manda tu inspiración a los que crecimos contigo, y aún hoy, somos capaces de emocionarnos con tus trabajos.
Nos vemos algún día “Frobush” 🙂
Estos son algunos enlaces que he estado recopilando, principalmente en los foros de WOS y CEZ, que os servirán para conocer más cosas de esta leyenda, que nos ha dejado hace tan sólo dos días.
Normalmente, no suelo hablar de productos comerciales, y mucho menos si no son juegos, pero el nuevo producto de Abylight, empresa de la que es socio mi amigo Alberto González (Alias McAlby), me ha tocado la fibra sensible.
Music On: Electronic Keyboard, que fue lanzado en DSiWare hace unos meses, convertía la consola Nintendo DSi, en un auténtico “teclado virtual”, puro y duro, con el que podíamos dar rienda suelta a nuestra vena musical, al ritmo de unos fenomenales acompañamientos.
Music On: Retro Keyboard, nos da la oportunidad de cacharrear (a los inútiles como yo), con un genuino teclado de los ochenta, con los ritmos y sonido característicos de la época, y como extra, podremos deleitarnos con algunos instrumentos y ritmos como aquellos que escuchábamos en los “chiptunes” de los ochenta.
Si alguna vez quisiste emular a Tim Follin, David Whittaker, Martin Galway o al propio Alberto y te sobran 200 Nintendo Points, ya puedes cumplir tu sueño, a partir de hoy 25 de junio, en DSiWare.