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Meteor Mess 3D, regresando a la mansión de los locos

A finales del 2009, en la mayoría de los blogs y webs especializadas, apareció destacado un remake en 3D amateur de Maniac Mansion que tenía una pinta increíble, y todos nos preguntábamos si el proyecto seguiría adelante o toparía con los abogados de Lucas Arts.

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Bandas Sonoras que deberías escuchar: Zooo (ROBOT Communications Inc)(GBA)

Inicio con esta entrada algo hace tiempo quiero hacer en el blog, dedicarle un espacio a las bandas sonoras de los juegos, algo, que por desgracia, no se suele tener muy en cuenta cuando hablamos de ellos, sólo nos limitamos a decir que están bien o mal, pero no mucho más, y me parece injusto, porque los músicos, en muchas ocasiones, se curran unas “peaso” melodías, aunque el juego sea un bodrio, y por supuesto, es muy difícil que estas pasen a la historia, a menos que sea de churra.

Inicio este recorrido musical, con una banda sonora que me ha pillado por sorpresa, probando juegos de GBA, una consola, en la que no esperaba encontrar músicas que me llenaran de ritmo, pero a veces, las mejores melodías, vienen de donde menos te lo esperas.

Zooo, en Gameboy Advance del popular Zoo Keeper para Nintendo DS, un divertido puzzle de sencilla concepción, que con tener alguna que otra música pegadiza, ya habría cumplido de sobras con la “papeleta”, pero que gracias al virtuosismo musical de Yasuhiko Sakaida y Maki Yatabe, nos encontramos con maravillosas melodías, que en otra época, podrían haber pertenecido al mismísimo Tim Follin

Game Mode 3

Game Mode 1

Hurry Up!

Game Mode 2

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Ingame 2

Ingame 1

Game Over

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Track 2

Nuevo escaneo de las RetroViews

Si os acordáis, en el blog, estoy haciendo una campaña para recuperar escaneadas, las página de la sección “RetroViews” de Súper Juegos, que con tanto cariño realizamos durante unos cuantos números de la revista. hoy, remirando en mi Disco Duro, he  encontrado un número más, que ya he añadido a la página correspondiente del blog.

De paso, y para que os animéis, he colgado un banner en la columna de la derecha, para que se pueda acceder de manera rápida al “almacén” de escaneos..

Ya sabéis, ¡necesitamos vuestra ayuda!.

Página del Proyecto Retroviews en el Blog

Si los juegos tuvieran un modo “súper fácil”…

Aunque si tenéis Facebook, estaréis hartos de ver que vuestros contactos lo comparten, me ha parecido buena idea poner por aquí este tronchante vídeo de la gente de College Humor… ¿Qué pasaría si los juegos tuvieran una dificultad de juego “súper fácil”, pues seguramente sería como esto… :mrgreen: