Este articulo es la parte 26 de 26 de la serie Mega Artículos
Cuando me planteé juntar todos los bodrios de Mega Drive en un solo reportaje, no parecía mala idea, pero conforme me liaba a escribir y el artículo ganaba volumen, me di cuenta que no iba a terminar nunca si hablaba de todos los juegos de una vez.
Para que fuera un poco más factible, lo dividí en dos partes, dejando algunos esperpentos incunables para la segunda parte.
Aquí los tenéis, a cual peor.
Si sois habituales de foros, blogs o chats dedicados a la retroinformática o los emuladores, seguramente os habréis encontrado cientos de veces con gente que pregunta “Que juegos me recomendáis de….“, pues bien, esta serie de artículos nace con el sano propósito de recomendaros juegos a los que yo les tengo un especial cariño, y que por “A” o por “B”, merecen ser cargados en vuestra máquina/emulador preferido.. ¡espero que los disfrutéis!.
Estos días (del 9 al 13 de Noviembre) se está celebrando en Zaragoza “Retromañía“, una de los eventos “retro” organizados por la siempre competente peña de Retroacción.
Entre otras muchas jugosas actividades, dentro de un rato (16:00 hora española), se celebrará una mesa redonda con tres “monstruos” de la industria del videojuego de los ochenta y noventa, el sr. Paco Pastor (Sega, Erbe, Topo, MCM, Virgin Mastertronic), la sra. María Jesús López (Sony Computer Entertainment España, Erbe, MCM) y el sr. Jesús Alonso Gallo (Dinamic, F/X INteractive).
En esta conferencia, llamada “Producción y distribución del videojuego en España: de los pioneros a la industria actual” pueden participar, además de los que estén físicamente en el evento, cualquiera que tenga conexíon a Internet a través de Sclipo y la plataforma Moodle.
Así que ya sabéis, si queréis presenciar este evento y fusilarles a preguntas sobre Sega, Sony, Erbe y cualquier cosa que se os ocurra (como meterle caña a tu ex-jefe 😈 ), sólo tenéis que registraros gratis para poder asistir a la conferencia (yo ya estoy registrado).
Internet está repleta de herramientas online para hacer de todo, en especial con gráficos, pero nunca me había encontrado nada parecido a Q-Block.
Gracias a la gente de Retroremakes he encontrado esta herramienta, que básicamente, y como ellos dicen, es un programa de dibujo de Pixel Art en 3D.
A partir de un cuadrado vacío o del dibujo que haya creado otra persona, podremos ir realizando el nuestro, y lo más original, es que podemos ir “apilando” las capas del dibujo, de la misma manera que lo hariamos con bloques de Lego, los resultados, sin duda, son de lo más curioso.
Unos ejemplos, decididamente “retro”…
Si os apetece hacer el chorra un rato, encontráis Q-Blockaquí
Me encuentro en “Retrobits“, con un tremendo y descojonante reportaje dedicado a los juegos “eclesiásticos” para consolas del amigo Sparky.
Echadle un vistazo, que no os arrepentiréis, yo no lo habría hecho mejor…
Se deja unos cuantos en el tintero, pero por lo que veo, planea continuarlo.