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Cambio de look… y más!!!

Por fin he terminado el cambio de “look” del blog, como podéis ver está todo más ordenado, y he puesto un tema con tres columnas, para que no se haga tan eterno el scroll hacia abajo.
También estoy empezando a crear páginas para que os sea más fácil acceder a algunos contenidos de la manera más directa posible.
Arriba ya está la primera, nada menos que todos los “Patitos Feos”, ordenados en una sola página…

Si se os ocurren más categorías para ordenar en páginas, no dudéis en comentármelo…

Espero que os guste el nuevo diseño!!.. 🙂

Los Patitos Feos del Software Español 3: Xortrapa

Este articulo es la parte 3 de 38 de la serie Patitos Feos Del Software Español

Después de el susto que supusieron los juegos de OMK, en esta entrega hablaré de una compañía con gran calidad en sus lanzamientos, pero que lo echaron a perder, a veces por ser muy difíciles, otras por no saber como “redondear” el juego,  como por ejemplo Xortrapa.

Los tres componentes principales de Xortrapa, empezaron formando parte de Topo, pero por avatares del destino, decidieron formar su propia compañía y pasar a las filas del “enemigo”, la distribuidora Dro Soft.
Entre juegos no muy brillantes y conversiones “memorables” a MSX (no en el buen sentido), capitalizadas en aquel entonces por Dro Soft, la compañía sobrevivió cómo pudo, cerrando sus puertas con tan sólo tres juegos y unas cuantas conversiones para MSX.

El destino los volvió a juntar durante una temporada con César “Gominolas” Astudillo, que puso la música en su “Triple Comando” con el que trabajarían en Paradise Interactive Software, una pequeña empresa dedicada al desarrollo de software empresarial, con algunos “advergames” y juegos para revistas en su portafolio (si los encuentro, les dedico un “patito).

En cuanto a su producción propia, Xortrapa fue una compañía poco prolífica, tan sólo con tres juegos en su haber, que podían haber marcado época, por intentar desmarcarse del resto, pero como buen “patito” que se precie, no lo hicieron.

Extras:

Entrevista
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