Disponible para Dreamcast, GP2X y Wiz, el puzzle consolero de los hermanos Yuan (o lo que es lo mismo Yuan Works), estuvo cosechando éxitos y buenas ventas desde que se lanzó en el 2007. Fueron finalistas de los Independent Game Awards en el 2008, y a finales de Diciembre pasado nos anunciaron que estaba próxima la versión de PC.
Por fin ya tengo la GP2X Wiz.. y mirando los juegos que vienen con la consola, me he encontrado con uno que me resultaba tremendamente familiar, un juego llamado “Wiztern“, que es el típico de “dispara a todo lo que se mueve”, pero se controla con el lápiz de la consola, bastante bien por cierto.
Luego recordé a que me era familiar, al juego de Gaelco (desarrollado por mis amigos de Bit Managers), Bang!, y como me picaba la curiosidad, pongo el MAME, y ahí estaba, ¡los dos juegos se parecen como gotas de agua!.
Luego me leo una entrevista al autor, publicada por la gente de Vandal y leo que el juego es comercial (a lo mejor GPH le ha pagado al autor por el), y pienso, ¡pero que morro tiene la peña!.
Digo yo, pase que se copien ideas (todos nos inspiramos en una u otra cosa a la hora de hacer juegos), pase que los clonemos (siempre y cuando agreguemos algo jugoso), pero lo que no me parece nada bien, es que copiemos íntegro el trabajo de otras personas, que encima son compatriotas nuestros, y que para colmo se lo vendamos a alguien.
Si finalmente no han cobrado nada, quedará como una especie de remake (conste que tampoco me parece bien que se usen gráficos de otro, ni que sea para algo gratis).
Me encanta que la Wiz tenga juegos que exploten por lo menos su lápiz, pero podría ser algo más original por lo menos.
Las Pruebas:
– Entrevista al programador en Vandal
– Video del juego
– Bang! de Gaelco