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Balls

El Original

Para que os voy a mentir, no conocía el juego original hasta que cayó en mis manos el remake, y lo poco que os puedo contar, es que Balls, es un juego lanzado en 1992 por Electralyte Software y que a su vez es un remake de “A Whole New Ball Game” de Pete Cooke.

En el juego, tenemos que hacer desaparecer todos los objetos en pantalla tocándolos con la bola, la manera de lograr esto, es poniendo cerillas y haciendo que la bola rebote en ellas.
Podemos situar las cerillas mirando a derecha o izquierda, evidentemente, dependiendo de la orientación de estas, la bola se dirigirá hacia un lado u otro.


El Remake

Balls Two

En esta actualización, parece que estoy recopilando los remakes “olvidados” de las competiciones, por que lo mismo pasa con este Balls Two, también presentado en la Retroremakes Competition, y que ahora no está por ningún sitio en su web, a menos que lo busquemos con nuestro amigo Google y su caché con memoria de elefante.

El remake está programado por Simon Bradley, y quedó en el puesto 18 en dicha competición, tiene como principales problemas, la ausencia de música, y un control un tanto extraño ya que en vez de pinchar sobre el ícono de las cerillas elegidas, dependiendo del botón de mouse que pulsemos, estas se orientarán hacia un lado u otro, algo que no está mal pensado, si no fuera, porque el control a veces, va a su “rollo”.

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Balloon Fight

El Original

Usando el Hardware de NES, la primera versión de Balloon Fight VS, para recreativa de Nintendo, era una especie de Joust, pero con globos en vez de avestruces. Para que nos entendamos, teníamos que derribar a los contrarios chocando contra ellos en la parte alta, es decir, petando los globos.
Después de esta primera versión, Nintendo hizo el cartucho de NES, que llegó a ser más conocido que la máquina, más que nada, porque además de los duelos, incorpora fases con scroll por las que podemos avanzar con el globo, siempre, sin chocar con nada.
Balloon Fight ha tenido versiones para casi todas las consolas de Nintendo de 8 bits, incluidos algunos simpáticos “cameos” a modo de mini juego en la serie Mario Ware.

Galería de Versiones

El Remake

Balloon Ninjas

Tomando como base la versión de la recreativa Balloon Fight VS, sus programadores, han cambiado al protagonista por ninjas, convirtiendo el juego en “Balloon Ninjas”.

Encontrareis a este remake tan simpático como el original, y sobretodo, muy jugable.
No se nota que está programado con el “Verge RPG”, un lenguaje de programación encarado a los juegos de Rol, pero que en esta ocasión da el pego.

Como podéis observar, sus creadores, lejos de innovar el estilo gráfico, han preferido que el juego tenga pinta de cartucho de NES, lo que han conseguido de lejos.

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Protogem, un puzzle original

Parece mentira, que a estas alturas del campeonato, aún haya peña que puede inventar conceptos de puzzles medianamente originales, que, aunque nos recuerdan a otros, por lo menos, no han hecho otro Puzz Loop (del que copió el “original”, Zuma), lo cual es de agradecer, ya que últimamente el mercado de los Casual Games, huele a podrido… no solo “remakean” las cosas con mucho morro, si no que encima se copian unos a otros…

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Mag-man, no es un Pacman…

Repasando las cosas interesantes que a veces hay en los foros, me he encontrado con esta monada llamada “Mag-man” (aunque dentro del juego pone “Magnaman”), es nada menos, que un “mini-remake”, del Bomberman, con unos gráficos gloriosos, que me recuerdan mucho a la versión de Mega Drive del juego de Hudson.

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MU-cade, como en una Vectrex

En este mundo en el que cualquier matamarcianos vectorial es confundido (y perseguido), por ser un supuesto Clon del cacareado “Geometry Wars”. Parece que nadie se acuerda ya de la Vectrex, la primera consola en usar únicamente gráficos vectoriales para sus juegos, y con algunos cartuchos muy parecidos al juego mencionado.

Los primeros en meterle caña al “tema vectorial” en PC fueron los japoneses, que de manera amateur programan verdaderas maravilla que el resto del planeta nos preguntamos como cuerno hacen.

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