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Licencias con Mala Pata: Los Dramonazos de TV

Este articulo es la parte 14 de 26 de la serie Mega Artículos

En el mundo de las licencias de los juegos, todo vale, y a veces nos encontramos con algunas verdaderamente rocambolescas, y otras, que aunque partiendo de un buen producto inicial, por las prisas o las presiones, las compañías hacen cualquier cosa con tal de cumplir una fecha, y lanzando juegos, que a veces necesitarían varios meses (o años), de desarrollo.

Si hay algo, que de por si, parece “inconvertible” en forma de juego, son los dramones de la tele, pero en el siglo pasado, cualquier licencia era buena, si era lo suficientemente popular en TV. Gracias a estos “desalmados”, podemos contar con “joyitas” de la calaña de las que os traigo hoy, alguna deja a los “patitos”, a la altura del betún, ¡estáis avisados!.

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¡Máquina Total!, la orquesta de las máquinas

En mis tiempos de Amiguero, recuerdo que tenía un pequeño programita, que aprovechándose del controlador de la unidad de disco del Amiga, hacía música con el motor de esta. Buscando en Emule si había algún vídeo de este curioso programa, no sólo lo he encontrado, sino que también he descubierto un universo de máquinas con mucha marcha… ¿os apetece descojonaros un rato?, ¡ahí van!.

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Los “Patitos Feos” del Software Español 23: Idealogic

Este articulo es la parte 23 de 38 de la serie Patitos Feos Del Software Español

En pleno apogeo de los primeros ordenadores de ocho bits en España, en en medio de una avalancha de software de calidad mediana, una empresa catalana apostó por lo que nadie había hecho hasta la fecha: El software educativo y las aplicaciones de “oficina” en Castellano, esta empresa era Idealogic (que por supuesto también nos dejó algunos juegos).

Además de la producción propia Idealogic contó con gran cantidad de software traducido, de manera que pudimos disfrutar de algunos de los mejores juegos educativos de la época, producidos por Spinnaker y Fisher-Price, con una presentación de lujo y traducidos con gran cariño y esmero.

Idealogic, contaba con un “subsello”, llamado “DIMensionNEW“, en el que se solían lanzar todos las utilidades y los programas más serios, y con la marca Idealogic, se distribuían las aventuras gráficas, juegos y programas educativos.
Es curioso ver, como esta empresa, es de las pocas de la época que aún sobrevive, pero ya no se dedican a los juegos, sino a otros menesteres informáticos.

Los juegos, como veréis, no eran ninguna maravilla, pero aún así, se merecen un “Patito”.. ¿o no?… 🙄

Extras:
Pack con todos los juegos
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Con estas pintas diseñaban juegos…

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Micro Fobia, la sección “rebelde” de Micromanía

Este articulo es la parte 13 de 26 de la serie Mega Artículos

Sin duda, una de las revistas más emblemáticas de en el sector de los vídeo juegos, fue y sigue siendo Micromanía.
Esta publicación de Hobby Press, intentó ser es sus inicios un modelo de “Revista Independiente”, o sea, de las que no le debe nada a nadie y dice las verdades “como puños”.
La pena, es que como era previsible, cuando la revista se consolidó en el mercado, las presiones publicitarias terminaron con gran parte de estos aires rebeldes, ya se sabe que no hay que morder la mano que te alimenta 😉

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Los Patitos Feos del Software Español 13: Software Center

Este articulo es la parte 13 de 38 de la serie Patitos Feos Del Software Español

Estamos en 1983, el segundo año de distribución del Spectrum en España. Las pequeñas distribuidoras (y las grandes), empiezan a ver el negocio que es esto del software. En España, Ventamatic, Investrónica y Software Center, son las primeras en publicar sus propios juegos, además de lanzar una serie de juegos de otras compañías traducidos al castellano (las primeras “localizaciones” de la historia quizás).
Como las otras, Software Center empezó como distribuidor, y le fue tan bien que años después sería el principal distribuidor de software para Cataluña, y eso que empezó como un club de “alquiler” de juegos.

Los lanzamientos de Software Center para Spectrum, fueron bastante poco memorables, solo hubo una mejoría de calidad, cuando unos años más tarde, la propia empresa, creó el sello “Magic Team”, del que ya he hablado en el blog.

Los cuatro lanzamientos de la época anterior al Magic Team, son una experiencia inolvidable, sobre todo uno en particular.
¡¡¡Pasen y vean!!!

Extras:
Pack con todos los juegos
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