Los Patitos Feos del Software Español 30: Animagic

Este articulo es la parte 30 de 38 de la serie Patitos Feos Del Software Español

En un mundo de pequeñas compañías de software tratando de sobrevivir y plantar cara a las grandes empresas patrias de la Edad de Oro, un tío muy espabilao salido de Erbe, de nombre Javier Cano, se especializó en algo que las otras empresas habían pasado por alto en nuestro país, las conversiones a distintos ordenadores.

Había nacido Animagic, una empresa que aunque recordamos por unos cuantos juegos, comercializados a través de Dro Soft, hizo su “pasta gansa” trabajando para los demás, y de paso, dio de comer a unos cuantos estudios independientes esparcidos por la geografía española.

Sus conversiones, no se caracterizaban precisamente por tener una calidad desbordante, eran más bien “trabajo a destajo”.

¿Listos para sufrir un poco?… aquí está el “patito”, número 30.

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Los “Patitos Feos” del Software Español 31: Barna Joc

Este articulo es la parte 31 de 38 de la serie Patitos Feos Del Software Español

Desde el comienzo de esta serie de artículos, hemos tenido especímenes de todo tipo, desde hackeadores sin piedad que vendían los juegos como si fueran propios (Iber), aprovechados que nos hacían pagar los juegos a precio de oro y nos encontrábamos con unas boñigas del tamaño una casa (muchos)… Pero en esta edición 31 de los “Patitos”, os presento a un nuevo tipo de especie, el “empresario imaginario“, uno que está convencido que sus juegos de MSX se venden en Japón y son primeros en las listas.

Bienvenidos al “Imaginario del Dr. J.M. Montané”, también conocido como Barna Joc

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Los “Patitos Feos” del Software Español 32: Erbe Software

Este articulo es la parte 32 de 38 de la serie Patitos Feos Del Software Español

El Rastro madrileño, fue, de la misma manera que el Mercat de Sant Antoni en Barcelona, germen de gran cantidad de compañías de software de la época de ocho bits, y ahí se dirigieron los jóvenes Javier Cano y Emilio Martínez, con la esperanza de poder venderle a alguien su juego educativo. En el pintoresco mercado madrileño, contactaron con un representante de Erbe, que se interesó por su juego. Había nacido Erbe Software.

Ese juego educativo, del que hablaré más adelante, sirvió a la distribuidora como prueba de mercado para ver si esto de la producción propia de juegos les iba a salir bien, y las pruebas fueron satisfactorias, ya que tras los primeros juegos, Erbe Software mutaría en la entrañable “Topo Soft”.

Para variar, estos primeros juegos fueron sobre valorados por la prensa del momento. ¿Cómo no iban a puntuar más alto de lo que se merecen los juegos lanzados por la distribuidora líder en España?.

Pasad a conocer sus juegos (sin valoraciones de Micro Hobby) 😈
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Los “Patitos Feos” del Software Español 33: Q.L.S.

Este articulo es la parte 33 de 38 de la serie Patitos Feos Del Software Español

patitos

En esta serie de artículos, nos hemos encontrado juegos casi desconocidos, distribuciones de “quiosco”, productos infravalorados o de nula publicidad, pero creo que ninguno pasó tan desapercibido como los juegos de la misteriosa Q.L.S., desconocidos para la mayoría de mortales, a pesar de haber sido puntuados y analizados en las revistas del sector.

¿Os pica la curiosidad?, ¿Si?, Pues entonces es el momento ideal para ¿Disfrutar?, De la edición 33 de “los patitos“.

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Los “Patitos Feos” del Software Español 34: Investrónica

Este articulo es la parte 34 de 38 de la serie Patitos Feos Del Software Español

inves

Cuando la “microinformática” empezó a popularizarse en nuestro país, el todopoderoso grupo industrial de “El Corte Inglés“, se preparó para el futuro creando Investrónica (también conocida como Inves), una de las primeras distribuidoras informáticas de la “Piel de Toro”, y que con los años se convertiría en fabricante, creando sus propios modelos de Spectrum, el más notable, el Spectrum 128K, diseñado en España.

¿Cómo puede ser que semejante monstruo 8bitero como Inves, no hiciera mella en el mercado del software?, lo descubriremos en este “patito”.

Que mejor manera de celebrar los 30 años de nuestro querido Spectrum que echando un vistazo a los juegos de la compañía que hizo posible que fuéramos “Spectrumeros”.

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