Los “Patitos Feos” del Software Español 29: Monser S.A.

Este articulo es la parte 29 de 38 de la serie Patitos Feos Del Software Español

 

Como si de un recorrido en el tren de la bruja se tratara, seguimos nuestro espeluznante paseo por los “patitos” de Quiosco de los ochenta, para encontrarnos con Monser, una de las más populares distribuidoras de cintas a precios asequibles (hasta que llegaron las “rebajas” a 875 calas).

Aunque tienen unos cuantos juegos propios, de lo que todos nos acordamos es de sus “licenciados” (luego hablo de estos), y os aseguro, que aunque hubierais visto la mayoría de lo que os pondré aquí, vuestra mente habría bloqueado tal traumática experiencia…

Jarama (1984) (Spectrum)

Tipo: Juego de “coche” (no se pude usar el plural)

Algo me dice que ese marcador de vueltas nunca va a subir….

Uno de los únicos juegos “de la casa” que aparecen en las cintas de “Tus Juegos” es este impresentable “Jarama“, en el que usando tecnología punta en BASIC hay que conducir un coche con los cursores, e intentar no chocar con nada, al tiempo que recogemos gasofa y damos vueltas como gilipollas.
Por suerte iba en un pack con el Match Point y dos juegos más, por lo que creo que habrá pasado más que desapercibido.

Extras:
Descarga del juego


007 Agente Especial (1985) (MSX)

Autor: J.L. Pérez Madrigal

Tipo: Trifásico

¿Para que narices serán los círculos y cuadrados del marcador?

Nunca hubo un número de tres cifras que ayudara tanto a las ventas, y a buen seguro, logró engatusar a más de uno en este caso. En esta “trepidante” aventura del agente doble cero, podremos encarar tres misiones distintas (una manera muy fina de llamar a los tres minijuegos inconexos), en los que esquiaremos, esquivando árboles sin que nadie nos persiga (¿alguien dijo Horacio Esquiador?), y con una dificultad inexistente, basta que sorteemos los dos primeros árboles y luego no hay que tocar el trineo y llegaremos abajo sin percances.

Tras la crisis mundial, Spectra no tiene ni para sicarios…

Otra fase, otro marcador. Es curioso, porque en las tres fases del juego, los marcadores son completamente distintos, (la tercera ni lleva) ¿Son juegos tecleados de alguna revista quizás?, Quien sabe.
La arriesgada misión, en esta ocasión es destruir unas peligrosas torretas con ametralladoras, situadas a los lados de la carretera. Evidentemente los sicarios que las operan, están comiéndose un bocata de chorizo, porque aquí no dispara ni Dios. ¿Cual es la dificultad?, acertar a algo, porque está tan mal programado que el coche acelera y frena en seco debido al efecto de las explosiones, demasiado “complicadas” para un juego en BASIC.

“En el Espacio, las cosas se mueven despacio”, como en BASIC, vamos..

Tremenda muestra de lo que los comandos en BASIC, DRAW y CIRCLE pueden dar de si en manos expertas (juajuajua). Todo lo que tenemos que hacer es aterrizar con un módulo espacial en un montículo lunar sin chocar con las nubes (deben estar hechas de Adamantium) y evitando un asteroide que tiene fijación con nosotros. Una vez logrado esto, el juego vuelve al principio y encararemos de nuevo las peligrosas misiones del Agente 007, en las que no vuela ni un alma.

Extras:
Descarga el juego


Rana Sideral (1985)(MSX)

Tipo: Arcade Saltarín

Érase una vez una rana con tanta hambre.. que se comía asteroides…

No es difícil darse cuenta porque este juego es el más recordado de todos los lanzados por Monser, entre los usuarios de MSX.
Tomando una premisa extremadamente sencilla, como la de las recreativas del principio de los tiempos, Rana Sideral consigue divertirnos por un buen rato.
El objetivo del juego (un tanto surrealista en realidad), es recoger asteroides saltando con una simpática rana, y cuando completemos el número requerido para pasar de fase, nos subiremos a un platillo volante de un salto, para lanzarnos en paracaídas sobre la siguiente pantalla (tenemos que calcular donde caemos si no queremos que nos maten).
Los únicos enemigos son unos escarabajos, que conforme avancemos se moverán más rápido, siendo bastante chungo esquivarlos y recoger los asteroides al mismo tiempo.

Extras:

Descarga el juego

NOTA: Para poder cargarlo en emulador de MSX hay que hacerlo con la configuración “MSX 1” (no tira con el MSX 1 SPANISH), y hay que desactivar el DISK BASIC, o sea, que hay que pulsar la tecla SHIFT después de resetear (acordaos también de rebobinar la cinta).


F-16 (1985)(MSX)

Tipo: Galería de Tiro

La calidad de los gráficos es asombrosa.. son tan malos que no me lo puedo creer….

¿Sabéis cual es el motivo por el cual le pongo algo que parece un mata marcianos, el género de “Galería de Tiro”, porque eso es juego lo que es. F-16 es uno de los juegos más tristes y aburridos que he visto en mi vida. No hay fondos, sólo hay tipo de enemigo y nuestra nave desaparece por la mitad cada vez que disparamos un misil. Nuestra “peligrosa” misión,  disparar a los aviones que aparecen y esquivarlos. Aquí de los enemigos, no dispara ni Dios.

Extras:
Descarga el ¿juego?


Los “Licenciaditos”

Además de estos juegos y un par más que no he puesto (Quinielas, Meteoritos), Monser fue una precursora del fenómeno de “renombrado y traducción” liderado un tiempo después por los cuasi legendarios “Load N´Run“.

¡Me atacan los PERROSROBOT!, tengo que ir con cuidado o perderé toda mi ENERGI.

En sus colecciones “Tus Juegos” y “Software Magazine” podíamos disfrutar de versiones completamente traducidas y no tanto, de clasicazos de la talla de Ant Attack, Jet Pac o Match Point.
Al parecer, en algún punto consiguieron licencias de DK´Tronics y PSS, porque los juegos de estos (no todos), aparecen con sus nombres originales y todo intacto.
Es curioso ver como iniciativas como esta pasaban totalmente desapercibidas entre las compañías, que no tomaron cartas en el asunto hasta mucho más tarde. Nosotros, salimos ganando un puñado de juegos, que de otra manera no habríamos conocido, como mi entrañable Galax/Xadom (que muchos consideráis una castaña, pero a mi me sigue molando).

Punto y aparte merecen las portadas, un compendio de fotos e ilustraciones que seguramente compraron en algún Happy Books y usaron a destazo para los juegos, sin importarles de que iba lo que estaba dentro de la cinta.

Y esto es todo en esta edición de loe “Patitos”, nos vemos en otra entrañable, carismática y detestable próxima edición, ¡Ah, os pongo por aquí una tabla que he hecho con todos los números de las revistas y los juegos originales/modificados.

Relación de Juegos Modificaciones/Originales

Revista Núm. Nombre Original Compañía
48K 01 Tragamanzanas, El Apple Jam DK´Tronics
48K 02 Panzer 3D 3D Tanx DK´Tronics
48K 03 Maziacs Maziacs DK´Tronics
48K 04 Challenger Penetrator Melbourne House
48K 05 Regata Yatch Race Hill MacGibbon
48K 06 Guerra de las Galaxias Galactians DK´Tronics
48K 06 Invasores Invaders DK´Tronics
48K 06 Meteoritos Meteoritos Monser S.A.
48K 07 Queso-Duro Hard Cheese DK´Tronics
48K 07 Comecome Munchman DK´Tronics
48K 08 Pistolero Gunlaw Vortex
48K 09 Frank N Stein Frank N Stein PSS
48K 10 American Billiards Pool CDS Microsystems
48K 11 Cámara Secreta The Pyramid Fantasy Software
Software Magazine 00 Quinielas Quinielas Monser S.A.
Software Magazine 01 Fumigator Pssst Ultimate Play The Game
Software Magazine 02 Anttown-3D Ant Attack Quicksilva
Software Magazine 02 Ajedrez Para Maestros Andromeda Chess Andromeda Inc.
Software Magazine 03 Galax Xadom Quicksilva
Software Magazine 03 Borer Deep Panic Mikro-Gen
Software Magazine 04 Infiltrado Android One Vortex
Software Magazine 04 Lunar Landing Loony Lander Software Super Savers
Software Magazine 05 Aguaski Aquaplane Quicksilva
Software Magazine 05 Campo Minado Mined-Out Quicksilva
Software Magazine 06 Pánico en el Express Stop The Express Sinclair Research Ltd.
Software Magazine 06 Trans-America Tranz Am Ultimate Play The Game
Software Magazine 07 Golf Golf DK´Tronics
Software Magazine 07 Fruit Machine Fruit Machine DK´Tronics
Software Magazine 08 Zig-Zag Zig Zag DK´Tronics
Software Magazine 08 Jumbly Jumbly DK´Tronics
Software Magazine 09 Gold Mine Gold Mine DK´Tronics
Software Magazine 09 Jawz Jawz Elfin Software
Software Magazine 10 Speed Duel, 3D Speed Duel DK´Tronics
Software Magazine 10 Road Toad Road Toad Elfin Software
Software Magazine 11 Gorila Kong Ocean Software
Software Magazine 11 Patin-Man Chuckman Custom Cables International
Software Magazine 11 Snake Maze Laser Snaker Poppy Soft
Software Magazine 12 Castle Quest Castle Quest Infinite Software
Software Magazine 12 Pincel-3D VU-3D Sinclair Research Ltd.
Software Magazine 13 The Guardian The Guardian PSS
Software Magazine 13 Ghost Hunt Ghost Hunt PSS
Software Magazine 14 Jefe de Estación The Train Game Microsphere
Software Magazine 14 Tensión Galactik Trooper Romik Software
Software Magazine 15 Lazer Cycles Light Cycle PSS
Software Magazine 15 Les Flics Les Flics PSS
Software Magazine 16 Saltabert Pogo Ocean Software
Software Magazine 16 Rodillo Colour Clash Romik Software
Software Magazine 17 Moto Rallye Wheelie Microsphere
Software Magazine 17 Código Secreto Embassy Assault Sinclair Research Ltd.
Software Magazine 18 Training Football Manager Addictive Games Ltd.
Software Magazine 18 Backgammon Backgammon Postern Ltd.
Tus Juegos 1 Incursión Aérea Harrier Attack Durell Software
Tus Juegos 1 Missil Attack Strike Attack Micro-Mart Software
Tus Juegos 1 Gusano Loco Megapede Softek Software International
Tus Juegos 2 Night Landing Nightflite Hewson Consultants
Tus Juegos 2 Cosmonauta Jet Pac Ultimate Play The Game
Tus Juegos 2 Arácnidos Arácnidos Andromeda Inc.
Tus Juegos 3 Treasure Scuba Dive Durell Software
Tus Juegos 3 Mototron Light Cycle PSS
Tus Juegos 3 Space Rocus Planetoids Sinclair Research Ltd.
Tus Juegos 4 Simulador de Vuelo F-18 Fighter Pilot Digital Integration
Tus Juegos 4 Basket Bear Ah Diddums Imagine Software
Tus Juegos 4 Convoy Cosmos Abbex Electronics
Tus Juegos 4 Space War Astro Blaster Quicksilva
Tus Juegos 5 Open Tennis Match Point Sinclair Research Ltd.
Tus Juegos 5 Jungle Axe Jungle Trouble Durell Software
Tus Juegos 5 Super Packmen Ghost´s Revenge Micromania
Tus Juegos 5 Jarama Jarama Hipocrates Soft.
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10 comentarios sobre “Los “Patitos Feos” del Software Español 29: Monser S.A.”

  1. Me ha encantado el repaso. Este tipo de artículos me trae muy buenos recuerdos, por más que algunos juegos de esta época fueran casi injugables e infumables. Gracias 😉 .

  2. Si, si Monser S.A…Recuerdo cuando era pequeño, cuando mi padre apareció con unos cuántos de estos un buen día, en casa. Del que mejor recuerdo tengo es del Aguaski (aka Acuaplaning) y que me parecía bastante bueno y que además me enganchaba (esquivar tiburones mientras hacías ski acuático era tremendo)…También rondaron por mi casa el Snake Maze o el Fruit Machine…¡Qué tiempos!

  3. Madre mía, si la ilustración del Anttown 3D es de Richard Corben, para más inri la portada de una de las antologías de Editiones Toutain de los Ochenta…

  4. Hello! Nice article! Sorry for writing in english instead of castellano. I’m portuguese and when teenager I got a crappy “Software Magazine” nº 9 (Jawz/Gold Mine) in visiting a spanish Corte Ingles. Well I’m confused but maybe someone can enlight me. Didn’t the two tapes came with a spanish arcade magazine too? I could swear that was packed with a spanish magazine that had articles and news about vectrex, street arcade games and also had coding list (to type) for obscure machines like some Sharp pocket computer. Any help on this?

    I think the magazine had a generic name like “Telejuegos” or “Videojuegos”.

  5. Se me olvidaba añadir otros lanzamientos de Monser:

    MSX Soft Magazine – Issue 01 – Musica (1985)(Monser)(ES)
    MSX Soft Magazine – Issue 05 – Ahorcado (1985)(Monser)(ES)
    MSX Soft Magazine – Issue 05 – Kiriki (1985)(Monser)(ES)
    MSX Soft Magazine – Issue 06 – Cubo de Rubik (1985)(Monser)(ES)

    así como otro título sobre el que escribiré un artículo en las próximas semanas, pues no ha sido recuperado sino hasta recientemente:

    MSX Soft Magazine – Issue 09 – Cazador de tiburones (19xx)(Monser)(ES)

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