Los Patitos Feos del Software Español 35: Zigurat

Este articulo es la parte 35 de 38 de la serie Patitos Feos Del Software Español

PZero+F1+KongR+SSports

Al contrario que otras compañías de esta serie de artículos, creadas por empresarios peseteros con programadores noveles, la compañía que nos ocupa esta entrega estaba formada por profesionales como la copa de un pino, reconocidos internacionalmente y con sobrada fama en nuestras fronteras.

Os preguntaréis, ¿Cuál es el motivo para dedicarles un “patito”?, Pues es la morralla que empezaron a publicar en sus últimos años, bodrios perfectamente encubiertos por las publicaciones de la época, que se esmeraban en inundar de “rayas rojas” los cuadros de puntuación y de hablar maravillas de juegos, que en muchos casos apenas llegaban a los estándares “budget” de los lanzamientos ingleses.

Aquí tenéis, uno de los patitos más largos de la historia y que más tiempo me ha llevado escribir, el de Zigurat.

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Los Mickey Mouse Pixelados

Este articulo es la parte 23 de 26 de la serie Mega Artículos

Mientras me enviciaba como un cabroncete con el espectacular y preciosista remake del Castle Of Illusion de SEGA, se me ocurrió que sería una buena idea hacer un repaso a las aventuras pixeladas de ese ratón con nariz de aceituna llamado Mickey Mouse, dejando de lado los juegos de las últimas generaciones de consolas, para centrarnos en el Siglo pasado y algo de principios de este.

Estos son los juegos de la PI por excelencia de Disney.

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Los Reyes que no lo fueron

MrGas

Juegos originalísimos con un aspecto inmejorable, eran las señas de identidad de Xortrapa, una de esas compañías en que una serie de desafortunadas decisiones hicieron de que sus juegos sean recordados por pocos y los que se acuerdan de ellos es para maldecir a sus autores.
Es por eso, que en su día mereció el tercer “patito” de la serie, y es por eso, que aquí os traigo su versión “2.0”..¡Que os sea leve!.

Los Patitos Feos del Software Español 3: Xortrapa

Ampliando la Sala de Máquinas

Desde que hace unos meses el plug-in que uso para las galerías (NextGen Gallery), se volvió una catástrofe, y aprovechando la gestión nativa de galerías de WordPress ha mejorado muchísimo, decidí ir librándome poco a poco del plug in.
Para ello, voy moviendo las imágenes a la galería normal y edito las entradas que usaban la vieja.

Repasando los escaneos de los proyectos “Retroviews” y “Sala de Máquinas” del gran Juan Carlos “J.C. Mayerick” Sanz, me di cuenta que de esta segunda sección me faltaban un mazo de ediciones, y de paso, se me ocurrió que podía aparcar los JPGs, y sustituirlos por PDFs, que siempre tienen mejor calidad y os los podéis bajar de manera más cómoda.

Ya están disponibles en las secciones del blog correspondientes, ¿os apetece darles un vistazillo?

 

 

 

Miedo a OMK

OMK

 

Siguiendo la “ampliación” de los “Patitos”, me encuentro con OMK, quizás una de las peores compañías de nuestro software, que se aprovechaba de los incautos usuarios de sistemas marginales como el Amstrad PCW y de no tan marginales como el MSX, cobrando los juegos a precios desorbitantes.
¿Cómo los engañaba?, pues muy fácil, con poca información sobre sus juegos, unido a unas puntuaciones infladas de los medios (MSX Club, Amstrad Ocio, MSX Extra), que rianse de las subidas de puntos a los juegos de Dinamic/Opera/Topo en las revistas de Hobby Press.

Cuando hice el patito, faltaban muchísimos juegos de PCW por rescatar de su catálogo, y lo que es más importante, un emulador decente para correrlos. Ahora y con esto solucionado, me volví a líar la manta a la cabeza para revisitar todos sus juegos a fondo, y me he encontrado con muchas sorpresas, como por ejemplo, que Buran tiene muchas más fases de las que pensaba o que “La Corona Mágica”, es terminable en la versión  de Atari ST.

¿Os apetece leer la versión “repatitada” de OMK?..¡Pues aquí está!.

Los Patitos Feos del Software Español 2: OMK

Blog de Raúl Montón alias The Punisher, historia de los videojuegos, juegos y mogollón de cosas