¡Wind And Water Puzzle Battles freeware!

Disponible para Dreamcast, GP2X y Wiz, el puzzle consolero de los hermanos Yuan (o lo que es lo mismo Yuan Works), estuvo cosechando éxitos y buenas ventas desde que se lanzó en el 2007. Fueron finalistas de los Independent Game Awards en el 2008, y a finales de Diciembre pasado nos anunciaron que estaba próxima la versión de PC.

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Cómo exprimir una licencia – Vol 1: U.S. Gold

Este articulo es la parte 5 de 26 de la serie Mega Artículos

NOTA: Artículo publicado originalmente en PIXFANS, podéis verlo y leer los comentarios AQUI.

Publicidad de U.S. Gold (1991)

Siempre nos hemos quejado, de que cuando un personaje está de moda, las compañías nos inundan de juegos inspirados en un mismo personaje, aunque no tengan nada que ver con el original, poniéndolos al mando de coches, aviones, palos de golf, o lo que les venga en gana. Pero esta práctica no es nueva, y en el pasado, conoció algunas variantes muy curiosas.

¿Os imagináis que una compañía licenciara un nombre, por ejemplo de un arcade famoso, y luego se liara a hacer continuaciones que no tienen nada que ver, con la original, ni están inspiradas en ninguna recreativa?. Pues esto es lo que hacían en el siglo pasado compañías como U.S. Gold, Ocean o Mastertronic, auténticos genios de la continuación “imaginaria”.

A pesar de su nombre, U.S. Gold, no fue nunca una empresa americana, pero si se especializó por lo menos en los primeros tiempos, en traer y convertir juegos que triunfaban en el USA, a nuestros ordenadores. Gracias a ellos, pudimos disfrutar en Spectrum, de juegazos como Bruce Lee, Raid Over Moscow o Beach Head, pero cuando se les terminaron los juegos que convertir, hubo que empezar con las ideas propias, y como todos los que disponía de un presupuesto holgado, se metieron en la guerra de las licencias, siempre en batalla con la todopoderosa Ocean, vamos, eran como Topo y Dinamic liándose a leches.

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Los géneros de los videojuegos: Así comenzó todo…

Este articulo es la parte 4 de 26 de la serie Mega Artículos

NOTA: Artículo publicado originalmente en PIXFANS, podéis verlo y leer los comentarios AQUI.

Los mata-marcianos no empezaron con Space Invaders, ni los juegos de lucha con Street Fighter, ni los RTS con Command & Conquer.
El inicio de algunos de los géneros de videojuegos más populares se remonta en algunos casos a los años sesenta.

¿Os apetece saber cuales fueron los pioneros?, Pues os invito a un viaje “retrológico” a los inicios de la informática.

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¡Feliz Navidad a todos!


Desde este humilde rincón de “prosa retro”, quiero desearos una Feliz Navidad, Reyes y un próspero Año Nuevo… y que mejor manera de celebrarlo, que daros algún regalito.. ¿no?

Como no he encontrado nada en especial, he decidido, que hasta el día 7 de Enero, el acceso a los foros privados del Blog y Amigamanía, estará abierto para “todo quisqui”… ¿que significa esto?, pues que tendréis acceso a un mogollón de juegos de Amiga recopilados en varios CDs (y juegos de CDTV, CD32.. etc)..

De paso, os recuerdo, que los que quieran tener acceso a este área de forma permanente, sólo tienen que registrarse en el foro y enviarme un mensaje privado.

Lo único que os pido a cambio, es que si os gusta el regalo, ¡¡deis las gracias!!…

Y aqui… un Villancico Retro… 😆

Xmas Nights

Problemas con los hilos de noticias RSS

Gracias al aviso de uno de los lectores del blog, me he percatado de que la sindicación de noticias (RSS), no funciona, al parecer es algún problema en el tema que estoy usando, o algo parecido.

Si estáis navegando por el blog, y de repente os pasa algo raro, cómo que por ejemplo, se os cambia el tema, no os preocupéis, que enseguida vuelve todo a la normalidad… 🙄

Un saludo, y ¡¡disculpad por las molestias!!.

Blog de Raúl Montón alias The Punisher, historia de los videojuegos, juegos y mogollón de cosas