Hace unos cuantos años ya, cuando mi socio Javier y Yo, iniciamos nuestra propia compañía “Indy”, arrancamos con muchas ganas, y con un proyecto un rato ambicioso que iba a requerir de tiempo, mucho esfuerzo y dinero.
El proyecto, quedó estancado debido a falta de personal, tiempo y dinero, lo que es una verdadera pena, porque creo que el juego tenía su gracia.
La idea era recuperar esas aventuras clásicas en 2D como Piftall, y mezclarlo con elementos de puzzle y un poco de mi recreativa preferida, Bagitman.
Con motivo de la re-apertura de nuestra modestilla web, Javier decidió “redondear” la demo que teníamos pensado sirviera de “teaser” para el lanzamiento del juego y la hemos puesto a disposición de la peña, podéis descargarla desde nuestra web y de paso saber unos cuantos detalles del malogrado desarrollo.
Si os parece bien, de cuando en cuando os daré la brasa por aquí, con materiales y demos de otros juegos que se nos quedaron colgados.. ¡permaneced atentos!.
Gracias por compartir estos proyectos con nosotros maestro, a los que habréis dedicado incontables horas y esfuerzo, y en los que con toda probabilidad habréis volcado también parte de vuestra alma.
Debe ser algo hermoso la gestación de un juego, ver reflejados tus anhelos en pantalla, y saber que con ello harás felices a incontables aficionados.
Bravo 😉
Os lo habéis currado.
Mola un huevo!!!
Me recuerda lejanamente al “another world”, sobre todo en el aspecto grafico.
Una pena que no lo terminarais…
slaudos