Archivo de la categoría: Arqueología del Videojuego

Los géneros de los videojuegos: Así comenzó todo…

Este articulo es la parte 4 de 26 de la serie Mega Artículos

NOTA: Artículo publicado originalmente en PIXFANS, podéis verlo y leer los comentarios AQUI.

Los mata-marcianos no empezaron con Space Invaders, ni los juegos de lucha con Street Fighter, ni los RTS con Command & Conquer.
El inicio de algunos de los géneros de videojuegos más populares se remonta en algunos casos a los años sesenta.

¿Os apetece saber cuales fueron los pioneros?, Pues os invito a un viaje “retrológico” a los inicios de la informática.

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SEGA, conversiones “a su rollo”

Este articulo es la parte 6 de 26 de la serie Mega Artículos

En los ochenta, tarari tari el conseguir una licencia de película, serie, cómic o recreativa, era la mitad de la batalla ganada a la hora de vender un vídeo juego, y entre las compañías, se libraba una guerra encarnizada por conseguir las licencias más populares para convertir al ordenador o consola de turno. Lo primordial que los usuarios buscábamos en estas conversiones, era la fidelidad al original, algo que mirábamos con lupa a la hora de invertir nuestros ahorrillos en estos juegos.

Cantidad de enemigos en pantalla, control, fases, gráficos.. es lo que queremos ver reflejado cuando jugamos a nuestra recreativa preferida, parámetros que las compañías intentaban imitar al máximo a la hora de trasladar la máquina original a cualquier formato casero, pero en la historia de los vídeo juegos, ha habido una compañía que ha hecho lo que le ha salido de los mismísimos a la hora de convertir sus propias recreativas...¡SEGA!.

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La Raíz del Terror: SC-3000

Este articulo es la parte 1 de 7 de la serie La Raíz Del Terror


Si hay algo que durante años ha traumatizado y horrorizado a los “segueros”, son esas portadas horripilantemente feas de los primeros juegos de Master System, que mezclaban dibujos hechos por alguien que vio los dos primeros capítulos de “Dibujemos Con Louie” (los que ilustran la entrada),  con una cuadrícula sacada de la libreta del cole, una combinación sin duda explosiva, que dejó mella en la historia de los video juegos.

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Amiga ¡te quiero!

Este articulo es la parte 8 de 26 de la serie Mega Artículos

El día 23 de Julio, se cumplieron 25 años del “parto” de un ordenador que ha marcado la niñez y la juventud de muchos de nosotros, os podría contar la historia de esa genialidad llamada Amiga, pero ya la habréis leído miles de veces.

En vez de eso, en este homenaje al cuarto de siglo del nacimiento de la bestia vainilla”, voy a intentar transmitiros lo que significaba tener un Amiga, tocarlo, jugar con el, quedarse boquiabiertos, en una época en que las consolas eran de 8 bits, los PCs en EGA, no existía el CD-ROM y las únicas conversiones de recreativa “clavadas a la máquina” eran las que se basaban en procesadores de 8 Bits… este señoras y señores, era y es, el Amiga.

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