Archivo de la categoría: Remakes Perdidos

Oh Mummy!

El Original

Amstrad CPC

Programado por Gemsoft, e incluido en el famoso pack de juegos de Amsoft, que iba de regalo con todos los Amstrad CPC, y que incluía maravillas como Fred o La Pulga, Oh Mummy!!! o Mummy Run! como se le conocía también, es posiblemente uno de los juegos con la música más “paliza” que jamás se hayan escuchado, nadie puede quedar indiferente a la musiquilla egipcia que nos torturaba sin cesar durante toda la partida.

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Wipeout 2097

El Original

Tomando como base la saga F-Zero de Nintendo, la prolífica Psygnosis, recién estrenada en los 32 bits, lanzaba Wipeout, un juego de carreras futuristas con un manejo un tanto peculiar, pero que cuando te acostumbrabas a el, era una gozada.

La saga, además de un diseño impecable, inició una moda que sigue hasta nuestros días, contratar grupos y artistas reconocidos para la banda sonora, en este caso, tecno.

El éxito del juego, propició varias secuelas, mi preferida: Wipeout 2097, sobretodo, porque tuvo una conversión a Saturn magistral, casi tan suave como la de PSX, algo que no ocurrió con el primer juego, que era una porquería. Esta secuela tuvo incluso versión de Amiga, la que mejores gráficos tiene de todas, por supuesto usando tarjeta 3D.


Los Remakes

Formula G1

Para que no se nos quejen tanto los usuarios sin Windows, que pasean por nuestras páginas, aquí va un remake hecho íntegramente en Shockwave, lo que significa, que cualquiera con el plug-in instalado, va a poder disfrutar de el.

Para arrancarlo, solo descomprimid el archivo, y lo abrís desde el Explorer o lo que uséis y listos.

Formula G1, es una mezcla de Wipeout 2097 y F-Zero, pero los trazados de los circuitos y la música, e incluso algunos de los vehículos, están claramente inspirados en el juego de Psygnosis.


Necesitas el player de Shockwave para este juego

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Acheron

Presentado en la edición del 2005 del concurso de programación de juegos de la marca de vodka Bechervodka, Acheron, es otro clon de Wipeout, pero con peores gráficos que el original, se nota buena voluntad de sus programadores, pero evidentemente, la falta de tiempo, ha dejado un juego terminado a medias, con bastantes bugs, pero que a pesar de todo, sigue siendo divertido, gracias a la variedad de sus circuitos.

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Burger Time

El Original

Burger Time es un arcade original de 1982 creado por Data East Corporation para su sistema DECO de Cassette. Este juego, fue llamado originalmente Hamburger en Japón, pero su nombre fue cambiado a Burger Time para su lanzamiento en Estados Unidos.
Uno de los primeros juegos de plataformas, Burger Time nos pone en la piel de una chef llamado Peter Pepper, que debe ir pisando las “capas” de una gigantesca hamburguesa para que al caer de piso en piso, finalmente, formen un gigantesco y suculento sándwich (yo, la verdad, no me comería algo que ha pisado un chef), al mismo tiempo tenemos que evitar que nos atrapen otros elementos de la cocina, francamente mosqueados, porque no forman parte del “bocata”. Para sacártelos de encima, por lo menos unos segundos, nada mejor que un chorrito de pimienta, que los dejará momentáneamente paralizados.

El éxito de Burger Time, propició una segunda parte, bastante sosa, llamada “Peter Pepper’s Ice Cream Factory” y un remake de la misma compañía llamado “Super Burger Time”, con mejores gráficos y alguna variación en la jugabilidad, ya que los pedazos de hamburguesa se lanzan saltando encima de ellos.

Conversiones “Oficiales”

De la misma manera que ocurrió con Bank Panic, Burger Time también tuvo muchas versiones sin pagar un duro por la licencia, algunas, por cierto, bastante buenas… si no echad un vistazo a las pantallas.

Conversiones “Extra Oficiales”

Los Remakes

Super Burger Bar

Cogiendo algunos elementos de Super Burger Time, pero con la jugabilidad y desarrollo de la primera parte, nace este remake, que como mayor logro, a parte de los gráficos y sonidos, que parecen sacados de un arcade (lástima la ausencia de fondos), es la opción de dos jugadores simultáneos, algo que no existía en el original, en el que las partidas a dos se realizaban “por turnos”.

Super Burger Bar, también participó en el concurso del 2004 de Retroremakes.com, pero como tantos otros remakes, no figura en la lista..¿por que?… no lo sabemos…

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Burgertime Escape

Si en el otro remake, los autores han intentando crear una atmósfera de “arcade”, está bien claro, que los programadores de Burger Time Escape, lo que han querido es hacer un juego al estilo NES; y francamente lo han conseguido.

Jugabilidad impecable, y sonido y gráficos “retro” en toda regla, lo hacen tan recomendable como el anterior.


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Bank Panic

El Original

Ideada por Sega en 1983, esta original y divertida recreativa, tenía un control un tanto peculiar, ya que su desarrollo también era un tanto peculiar.

En Bank Panic, controlábamos un punto de mira, y teníamos que impedir que los ladrones entraran en nuestro banco, al mismo tiempo que dejábamos entrar a los ciudadanos honestos que intentaban depositar su dinero en el banco.

El control como he dicho antes era muy curioso, teníamos una palanca, que servia para moverse hacia los lados y así alternar las 12 puertas del banco (¡¡¡Ni que fuera el Corte Inglés con tantas puertas!!!), cuando lográbamos ingresar el dinero en todas las puertas, pasábamos de fase.

Además de la palanca, contábamos con tres botones, cada uno de ellos disparaba a una puerta distinta, por lo que la coordinación y los reflejos, eran pieza clave en este arcade.

Los enemigos, eran los típicos “bandoleros”, aunque en fases más avanzadas, podían camuflarse detrás de los clientes o ir disfrazados como ellos, lo que añadía más diversión y morbo al asunto.

La primera conversión “oficial” del juego, llegaría en 1985, con la versión de Sega, para la consola SG-1000, seguida un par de años después por las versiones para Master System y MSX, está última, programada por Pony Canyon.

CONVERSIONES “OFICIALES”

Al igual que ocurrió a con muchos otros títulos en la era de los ocho bits, antes de que empezar á la fiebre por las conversiones de las recreativas, a las compañías de software, cuando les gustaba una idea de los arcades, simplemente las copiaban, con todo el “morro” del mundo los arcades. Nuestra querida Dinamic, no iba a ser menos y “clonaron” el West Bank, con tanta fortuna, que se convirtió en uno de los mejores (o por lo menos más jugables), productos de la compañía madrileña, que se hizo mucho más conocido que el original, tanto que hay muchos usuarios de MSX, que desconocen que la versión oficial del juego para su máquina es mejor que la de Dinamic, y algunas páginas de remakes, dan como juego original “West Bank” en su listado de remakes, en lugar de Bank Panic.

Como podéis ver, las diferencias entre el original y la copia son casi cosméticas, sólo una destacable, la inclusión de una fase de bonus a modo de duelo, bastante simpática, pero no excesivamente lograda.

Como cosa curiosa, fijaos en la pantalla de la última pantalla de Amstrad, nada más y nada menos que un remake del juego de Dinamic.

CONVERSIONES “EXTRA OFICIALES”


El Remake

Freak Bank

Al igual que Dinamic al hacer su versión de juego, los autores de este remake, se han tomado bastantes licencias con respecto al original, sustituyendo los vaqueros por atracadores enmascarados y basando el juego solamente en tres puertas, los cual lo hace bastante más soso que el original.

Los gráficos están bastante bien, ya que son en 3D, y el juego es muy sangriento, las fases se pasan, simplemente, cuando hemos eliminado un número determinado de enemigos, no importa mucho el dinero en este caso.

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Balls

El Original

Para que os voy a mentir, no conocía el juego original hasta que cayó en mis manos el remake, y lo poco que os puedo contar, es que Balls, es un juego lanzado en 1992 por Electralyte Software y que a su vez es un remake de “A Whole New Ball Game” de Pete Cooke.

En el juego, tenemos que hacer desaparecer todos los objetos en pantalla tocándolos con la bola, la manera de lograr esto, es poniendo cerillas y haciendo que la bola rebote en ellas.
Podemos situar las cerillas mirando a derecha o izquierda, evidentemente, dependiendo de la orientación de estas, la bola se dirigirá hacia un lado u otro.


El Remake

Balls Two

En esta actualización, parece que estoy recopilando los remakes “olvidados” de las competiciones, por que lo mismo pasa con este Balls Two, también presentado en la Retroremakes Competition, y que ahora no está por ningún sitio en su web, a menos que lo busquemos con nuestro amigo Google y su caché con memoria de elefante.

El remake está programado por Simon Bradley, y quedó en el puesto 18 en dicha competición, tiene como principales problemas, la ausencia de música, y un control un tanto extraño ya que en vez de pinchar sobre el ícono de las cerillas elegidas, dependiendo del botón de mouse que pulsemos, estas se orientarán hacia un lado u otro, algo que no está mal pensado, si no fuera, porque el control a veces, va a su “rollo”.

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